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11.咒术军团下(第1 / 2页)

对方的死灵,是诅咒兼任血魔法,游侠是标准的症状打断型,幻术是叫人头疼的头痛幻,战士是狂风击倒斧战。四个人的配合相当到位,我们输得心服口服。

看到我们带着沮丧的心情从格斗场里出来,战斗导师可乐坏了,主动对我们说:“本公会以前的bd,都是采用四人同样的职业,同样的技能,这样操作也简单,上手也容易。而这个咒术军团是特别的,四个人的职业不同,bd也不同,配合起来还是相当麻烦的。不过工夫不负苦心人,经过无数次的艰苦训练,克服无数想不到的难关,终于大功告成,而现在也终于受到奇效。”

不就是打败了我们吗,有什么好得意的。我不快乐地努努嘴。

“鉴于这个团队bd太过强大,本工会不想雪藏,想拿出来与大家分享,不知道东来先生您有没有兴趣?”战斗导师又狡黠地说道。

什么与我们分享啊,分明是示威。把团队的bd都拿出来给我们看,问我们有没有破解的办法。如果看了bd都打输的话,我们不是更没面子?

其实那四个人的bd,我们也了解得七七八八了。战士是1破腹、2利斧横扫、3处决、4狂暴、5治疗文章、6冲刺、7狂风、8复活,典型的秒人型斧战。

游侠是1涂毒、2残废射击、3野性之箭、4扰乱射击、5巨魔药膏、6复活,和呆板游侠的一套是一样的,症状加打断。而幻术的奥术负荷和头痛能延长施展魔法的时间,更是让游侠的打断做到百发百中。

再看幻术的bd,是1召唤幻影、2幻象苦楚、3奥术负荷、4头痛、5妖咒激励、6增益抽取、7意志祷文、8复活。

召唤幻影是生命衰减,冷却时间又短,能给对方四个人都上,加上游侠的毒,那就是9点生命衰减,掉血很快。而妖咒激励能解负面,增益抽取是拔增益,在保护自我和队员,以及削弱敌人方面,更是完善。最关键的还有第7号的那个技能。

意志祷文,职业幻术,类型法术激励,属性姿态,你的动作将无法被打断,但是每当敌人尝试打断你的动作时,你将会失去105点能量,直到意志祷文的效果消失,效果持续3078秒,能量消耗10,冷却时间20。

本来,幻术有法术迅捷这个主属性在,要打断就很困难,而意志祷文更是让打断变得极其得不可能。保证每一次魔法都能成功地施展出来,这样才能对对手造成完全的压制,而压制住对手,自己一方的胜算才更大。

最后是死灵的bd,和我们观察中的一样,这是以血魔法为主的,诅咒能力很弱。1暗影冲击、2黑暗契约、3生命虹吸、4懦弱、5血之奉献、6失真、7颠覆印记、8复活。最后有个颠覆印记没看到她用出来过,不过一看技能解释,也明白了。

颠覆印记,职业死灵,类型血魔法,属性负面魔法,使目标敌人下一次对其队友施展的法术无效,对方法术失败后,你将偷取其1076点生命,效果持续6秒,能量消耗10,施放时间2,冷却时间30。

充其量,也就是一个小型的魔法反噬,在6秒内,下一次的法术失败,并被偷76点血。只要这6秒里忍住不放魔法就ok了。颠覆印记的冷却有30秒,老漫长的,和幻术的魔法反噬是没得比。

全部的四个bd看下来,还是觉得死灵的bd是最烂的,就算是7号的颠覆印记也是针对法术系的,对近战系来说,只有一个懦弱。而幻术是整个团队的重点,没有她的头痛和奥术负荷减慢施法速度,游侠就不能很好地打断,而战士也

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