第四百三四章网速不给力怎么办(1 / 2)

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技术上革新,带来的变化,无疑是巨大的。那一些玩惯2D游戏的人们,当他们接触到3D游戏之时,无不是被3D游戏当中的宠大场面,所吸引住。就如这一个新手村,河阳城。虽然是一个普普通通的小城,但在3D视角之下,比之2D游戏中所有大城,也来得奇妙。

虽然早就知道3D与2D的区别,而且,也看过3D版诛仙OL的视频,包括电影。但是,当梁万自身艹作之时,他带来的体验,比之看过之后,更加令人震奋。这已经不是360度,而是720度全方位视角,你的眼睛所能看到哪里,他就能到哪里。

特别是,眼前3D类场景,他再也不是如2D一样。

如果说2D,他只是一幅画,那么3D,他就是加入了真正的高度,从而达到,与现实世界一样。所以,游戏玩家可以艹作着角色,游走在诛仙OL当中任何一个角落。比如房屋,高山,又如大树,甚至,就是一杆旗杆上面,你都可以站稳脚跟。

“很给力。”

梁万盯着游戏中的画面,转换着自己的视角,尽管还不是很熟悉艹作。但是,当梁万接触到这一些3D类游戏之时,瞬间让他产生了万分的激动。同样的,与梁万一样。当万万千人等接触到3D类游戏之后,从此,却是将他们培养成了3D控。

也因为3D类游戏的种种出色玩法,使得越来越多,习惯3D类游戏的玩家,他们再也不想回到2D类游戏。因为,玩过3D类游戏的玩家,当他们再回归2D,可能,就会闪现,一大堆不真实,甚至,认为2D类游戏,并不怎么精致。

从此,就在3D类游戏的影响之下,梁万在诛仙OL当中,一年又一年游戏着。

直到,梁万等一些人厌倦了游戏之后,这才离开。当然,这却是很多年后的事情了。

“45万。”

终于,晚上8点左右,诛仙OL赢来了游戏上线人数最高峰。

一举超过40万,达到45万同时在线人数。

“人类,已经无法再阻止诛仙OL了。”

虽说中国十几亿人口,但第一天同时上线人数达到45万,舍诛仙取谁?

而且,诛仙OL,还是一款收费游戏。

其实,当初诛仙OL收不收费,唐朝网络一直争论不休。

原因便是因为,至传奇免费之后,市场当中,已经有不少的游戏,加入了免费大军。而且,在道具收费的影响下,这一些游戏厂商不但得到了游戏玩家的支持之外,自身,也获得了非常大的盈利。如此,业内也一直认为,免费游戏将是未来游戏的主流。

无疑,做为诛仙OL,这一款如此出色的游戏,在面临国内大部分游戏转向免费的时候,唐朝网络,也在对这一个市场,进行了诸多考察。直到最后,唐朝网络下定决心,他们认为,唐朝网络精品游戏的品牌策略,已经打出去了,市场已被认可。

在这样的情况之下,唐朝网络,自然可以坚持他的收费策略。

况且,这一次诛仙OL所开发的市场,大都皆是潜力市场。这一些潜力游戏玩家,有一些是女姓用户,也有一些是不怎么玩游戏的用户。对于他们来说,他们还是第一次接触网游。在一个即将要走入免费时代的中国游戏圈里,唐朝网络也想培养一批忠实的收费玩家。

更何况,陈佳一知道。

就算是后世,在那个免费称王称霸的时候,魔兽世界,同样以他的点卡收费为原则,一直横行了这么多年。也就是说,一款游戏收不收费,关键还要看游戏怎么样。暴雪公司,能够凭着他的品牌,凭着他的出色游戏水平,一直坚持收费。如今的唐朝网络,并不比暴雪差,为何,唐朝网络,他就不能收费?

如此,在陈佳一的大笔一挥之下,诛仙OL,继续保持着他的收费原则。

如今,面对疯狂的人群,唐朝网络知道,看来,收费并不是那么可怕。可怕的是,你自己做不出好一款出色的游戏。剑网3之所以收费会失败,从某种程度上来说,也代表着,他的游戏品质,并不怎么样……如果能够达到魔兽的标准,估计也能火爆。

就且不提收费一事。

当唐朝网络爆出诛仙OL公测当天达到45万上线人数之时,无数媒体都已震奋。他们从来就没有想到,一款游戏,他的热度,居然能达到这样的高度。而且,这个市场,已经再不是当年的市场。可是,诛仙OL,他就是做到了。

直到后来,人们才发现。

诛仙OL之所以仍能成功,那就是源源不断的开发出了潜在的客户。让一大堆从来不玩游戏的玩家,进入到了游戏当中。如果只是抢他人的游戏市场,怎么可能抢走这么多呢?况且,要抢的话,可能,最大的损私,仍是唐朝网络自己。因为,他们旗下的三款游戏,就是目前,世界上在线人数最多的游戏。

如果以流失角度来看,他们的游戏流失数量,绝对是最大的。

不过,从统计数据来看。

诛仙OL公测当天,唐朝网络旗下三大游戏,虽说在一定程度上,上线人数有所减小。毕竟,诛仙的影响力太大了。但是,流失并不严重,完全可以承受。反观其他游戏,特别是韩国游戏,那就倒霉了,一大堆玩家,先后进入诛仙OL的世界当中。

对于这一个现象,人们发现。

当你的游戏人数达到一定的数量之时,那么,他就很难因为别的因素,从而快速流失。只有,当你的上线人数,小到一定地步,那么,他流失的速度,那就是加速度的方式。唐朝网络的几大游戏,人数都是恐怖级数量。在那里,他们已经养成了习惯。而且,这一些游戏,仍是火爆。对于火爆的游戏,他就是再烂,其实也是好玩的。

如果不出什么意外,一般很难受到外界的原因,从而流失人气。

就像梦幻西游,这一款七八年的老游戏,无任后面出了多少款回合制游戏。当他的人数这到一定的数量之后,他就很难降低。甚至,只要保持更新,保持出色的玩法,那么,他就一直能够不断的火爆下去。

除此之外,诛仙OL的火爆,也引起了市场当中,3D与2D的争论。

不少玩家以及媒体,纷纷表示,诛仙OL这一款3D游戏,已经向人们彻底的展示了3D所具有的魅力。未来,一却将会是3D游戏的天下。恐怕,对于2D游戏来说,将没有任何生存的地步。而且,随着诛仙OL之后,有消息称,完美世界,以及蜗牛公司等,先后都要推出自己的3D类网游,就连韩国,也都在积累准备一款3D类网游大作热血江湖。

甚至,他们已经计划,打着永久免费的势头,想来抢占中国市场。

试问,到时候,2D类网络游戏,哪里还有生存的地步?

这分析的不错。

3D类网络游戏,无论从哪一方面,似乎都将2D类游戏比将下去。

比如,从场面宏大,从制作内容,再到真实度……2D游戏,都没有什么可比姓。

一,2D游戏,他不能转换视角。

二,2D游戏,他真实度不够。

三,2D游戏,感觉就是卡通人。

四,大都2D游戏,都是一个模版刻出来的,就是皮肤换了一下,没什么可玩姓。

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