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这游戏也太真实了 第109节(第1 / 2页)

楚光收回了锤子,看着向后倒下的尸体,两眼有些发直。

这特么叫反轻装甲?!

改名叫反坦克锤得了!

跟在管理者旁边的玩家们也看傻了。

本来以为管理者手中的锤子就是个锤子,没想到居然还有这么牛逼的隐藏技能。

“卧槽?!刚才发生了什么?”

“护盾!爆炸!我就看到这俩技能。”

“老大牛逼!!”

见到头儿这凄惨的死状,余下的掠夺者们腿都吓软了,纷纷丢下手中的武器放弃了抵抗。

远处的喊杀声聚拢了过来。

跟在楚光旁边的玩家们这会儿也反应了过来,纷纷冲上前去将那些俘虏五花大绑扣下。

战后统计,参战一共67名玩家,轻伤5人,死0。

掠夺者参战人数21,死14,降7人。

俘获枪械12把,长短冷兵器共21件,皮革护具和衣物21件,除此之外还有27枚白色筹码,以及一些随身物品。

此战大捷!

第82章 团战与拍卖会!

战斗总共持续了不到二十分钟便结束了,打扫战场却用了足足一个小时。

和上次一样,仍然是按照老规矩,集体作战中产生的俘虏、赏金、战利品归全体参战的玩家集体所有。

其中俘虏按5银币计算,死人按5铜币,计入战后总收益,由全体参战且服从指挥的玩家们平分。

至于战利品,则集中在北门口,供感兴趣的玩家们竞价购买。

竞价的方式很简单,和拍卖差不多。

先是由管理者估一个底价和一个最高价出来,感兴趣的玩家依次喊价,原则上每次加价不少于1铜币,直到无人加价或者有人喊出最高价为止。

至于为什么要设置一个最高价?

主要还是楚光太善良,担心这些小玩家们头脑发热,在这些垃圾上花太多银币,不值得。

要是真那么感兴趣,直接喊最高价成交也是可以的。

如果某件装备无人喊价,即流拍,则由避难所按底价的一折回收,挂在武器商店或者仓库里重新定价销售。

恶意喊价会被扣除贡献点以及报价的10%作为处罚。

由拍卖产生的一切受益,在扣除10%的税之后,全部计入战后总收益,由全体参战玩家平分。

这也算是变种的gkp制度,在不少mmorpg中都有,尤其在输出比例难以界定的情况下非常好用。

楚光改了改,就直接拿来用了。

另外,对于战斗中的突出表现者,楚光会额外给予额外的银币和贡献点奖励。

不过这场战斗的mvp,毫无疑问是楚光自己,一锤子直接干没了十夫长的脑袋,这也是周围小玩家们有目共睹的。

顺便一提,由于没有合适的人选,楚光只能自己担任拍卖官了。

“这是一把16mm口径的霰弹枪,既然都说了是霰弹枪,那么自然是没有膛线的。它的设计非常独特,独特在于……它的枪管上装了一把铲子。”

“嗯,我猜测应该是为了方便挖掘散兵坑?毕竟再好的防弹衣也比不上你身边的土和沙子。标价35银,上限70银,感兴趣的请举手喊价。”

话音刚落,立刻有人举手。

“我出35!”

“35银加1铜!”

“淦!我再加一铜!”

“你牛逼!我出40银!”

“40银加1铜。”

“%#@!”

最后,这把看起来并没有什么卵用,甚至连膛线都没有的破枪,居然被卖出了47银5铜币的“天价”。

由于武器商店并没有16mm弹药,所以买下这把枪的人恐怕还得自己想办法解决这个问题。

否则,真的只能当铲子用了。

楚光接着看向了下一把武器,是一把缠着胶带的5mm蝎式冲锋枪。

和巨石城出品的标准化武器不同,这把枪明显是用不知道哪里拆下来的零件改的,机匣有点像手枪的半自动机匣加了根活塞,枪管的前端甚至还能看见锯子施工过的痕迹。

缺点显而易见,弹容量低,膛线虽然有,但枪管很短,弹道散布可想而知有多大。

不过优点是射速极快,全自动模式2.5~3秒内就能打空一个弹夹……话说这算是优点吗?

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