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第333章(第1 / 2页)

无论tin,或者游二走位一点都不犯错。

全程没吃炸;

只在游二上滑道后,必须经过的地方没法躲,才被炸伤一格血。

可也不妨碍他如流星一般飞远。

下一秒,tin跟着上滑道了。

两人朝一个方向滑走。

容易自然也往起点站滑去。

可把代入监管者视角的解说急得“唉哟”“唉哟”大呼——

“错了!错了!”

“乌贼跟牲灵都在1站下的,容易你咋滑到终、起点去了?”

主要是棋灵跟乌贼两三秒的时间差。

下1站台,往东走两步,有个破烂的零食车,模型不大,勉勉强强藏两个人。

其实也不太藏得住。

容易不知是紧张,抑或滑道速度太快,没来及捕捉到两个刚刚蹲下的身影。

对sun屠最坑的是,起点站离大门不远。

可有冰雪墙略微遮挡视野嘛。

棋灵视角有“洞察”提醒。

等容易走出小十步,陡然才发现雷达感知到的是堕灵!

堕灵在开门!

棋灵扭头往站台走。

“不打掉堕灵?马上门要开了!”

“容易估摸猜到堕灵耐久快没了……而且,现在的关键是找人,怕耽搁久了,两个上挂飞的人类真就找不到。”

“确实。恐怖谷可是跟昧谷村差不多的大图,要不是有滑道,没传送的棋灵找人得找到死。”

容易不幸又是幸运的。

他反应及时,往回滑到1站台;

乌贼跟牲灵没转点。

互相摸血。

乌贼治愈速度更快些,便是牲灵先给对方摸血。

屠夫过来时,乌贼回复满血。

或许提防到棋灵会找回来,二人摸血选在跳台上。

靠里面,起身即可拽到绳子的位置。

跳台有那么高,从底下看容易被卡视野。

容易洞察力很强。

哪怕视角看不到没二人,仍直奔跳台走去。

牲灵被摸到快90%了,无奈屠夫即将贴脸,人类不敢贪。

乌贼松手。

牲灵依然“重度伤残”,吃一刀或一炸即死。

羸弱如乌贼跟牲灵,哪怕在跳台,遛二阶棋灵也是难的;

可屠夫一个人,面对两个目标,必当有所取舍,就有一个人相对安全。

牲灵一刀倒;

容易自然想先杀他。

双人利用跳台,跟屠夫各种拉扯。

在危急关头,乌贼挺身而出,替牲灵接连挡了两记伤害!

牲灵成功转到1站台,上滑道跑了。

这时,小人头状态显示钓鱼佬已经起来,不知是自愈,抑或被使徒摸起的。

或许是无法确定钓鱼佬位置,考虑到走滑道追牲灵,是可能会在起点站被埋伏一手的。

——还得考虑滑道的“寒气”限制。

容易放弃游二,转头杀tin。

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