哪里想得到,gd人搞出这等事故!
压力过大、心态崩了,从而操作变形……只能说。
下一秒,燕庄清空杂念。
不是笑的时候。
走位再走位,继续利用花坛,卡着不让珠宝商离开。
珠宝商的积分足够再开宝奁了,于是趁着弓箭一时cd,“请神咒”不惧画家平a,他当着监管者的面开宝石。
不幸,开到碧玺。
没啥卵用。
最终,道长施展百般手段,又是“镇守”,又是“保佑”的;
燕庄则趁机,弓箭对准道长,在打珠宝商针对时,见缝插针,将道长打残。
终究让人类多拖快50秒。
期间画过“摇钱树”,硬拖着不让人类修开4号机。
灵感消耗得太多,后期得省着用。
也无妨。
燕庄成功击倒珠宝商……挂飞!
起码,一分稳拿了。
sh胜场已定。
尽管如此,gd人没摆烂,还想挽尊,博个三跑;
燕庄也不松懈;
守着3号机,再将4号机画作“摇钱树”,开始控场……
第98章
围绕着大会堂, 燕庄追击道长。
此先,道长为保队友,符箓消耗过多;
遂没浪费“灵感”画弓箭啥, 走地拿刀, 完成对第二个人的击杀!
将倒地的人拖到地下室……
“啪”、“啪”接连两声,中场6号机跟刚刚被控住的4号机,先后被抢开。
——“摇钱树”消耗灵感太多,不可能无限制地控机。
只剩大会堂3号机这一台密码机没被修开。
于是人类打团了;
侠客救人, 牵制着画家,钓鱼佬趁空摸机子。
侠客轻功+剑罡,着实不好应对;
只见画家化身神箭手, 箭支嗖嗖的,瞄准“飞”在半空的侠客。
“厉害!连射轻功侠客两箭……难怪茉莉敢拿画家,箭法太牛了!”
“还得手速, 侠客轻功一旦发起,从他起点位置,是能判断轻功路线的……不过, 轻功跳起来很快的,画家弓箭得瞬发才行。”
“还好只吃两箭,就一格血, 对侠客而言,问题不大。”
“茉莉可得小心剑罡, 大会堂都是椅子桌子模型矮, 挡不了剑罡。”
“关键是机子进度,不到20%, 人类能修开啊!再画个‘摇钱树’控一控。”
“灵感不多了,‘摇钱树’消耗多, 茉莉想省着用吧?”
被两支箭打中的侠客,轻功中断,没能如愿直“飞”地下室。
gd墩墩落地下一秒,果断打出剑罡;
凛冽的罡风直击画家的胸膛……
凭空忽见白马,燕庄操作角色一瞬上马。