道长来了。
绞刑架处在第四梯度的台阶, 地势相对南面高了许多;
燕庄选的这座绞刑架,视野开阔,不远处只有短板,不好遛鬼。
于是, 隔着老远的,他看到从某个窗口、一晃而过的人影。
牛郎血掉得慢,肯定点了两三层的“慷慨就义”;
道长不急着捞人, 围绕绞刑架晃荡,试图跟监管者博弈;
燕庄更不急。
插灯。
二阶提灯恶魔,可一口气丢出三盏南瓜灯, 最大可形成20*20*20米的灯光区域;
人类若对光影不敏感,有时吃刀都不知怎么吃到的!
何况还有“猎魂”!
这不,道长千防万防, 三盏灯间灵活走位,巧妙拉开影子跟提灯恶魔的距离,愣是一刀没吃;
可……
突如其来一个“猎魂”, 恶魔“咻”的出现在板子前。
得亏道长谨慎,只下板子没急着翻, 一刀被打中, 好歹没吃暴击。
吃完一刀,才翻的板;
受伤翻板双重加速, 冲向绞刑架……
甚至有闲工夫,刷一波血线, 直等提灯恶魔走近了,才上手捞人。
“请神咒”激活。
“没能打双倒。”
“满技能的道长,只要不大失误,很难双倒的。”
“提灯恶魔麻烦了,‘请神咒’硬拖十几秒。”
“影子设定不相当于是灵魂吗,咋还算物理攻击?”
“不清楚……或许你可以问问策划。”
“哈!”
让人头疼的不光是“请神咒”的免伤;
牛郎老黄牛没用完,够撞一波人,再挡一下刀。
xvv凌天一副一雪前耻的作态,二遛牵制了好一会儿。
老牛横冲直撞!
燕庄提前一步预判,绕着一棵老树灵巧走位,躲开黄牛撞击;
见缝插针,扔南瓜灯。
灯柱落地的位置每每都很刁钻。
牛郎吃过亏,这回反应贼快;
先是让苟延残喘的老牛发挥生命余热,挡着致命一击;
再而,一点也不敢赌,火速披上老牛皮,“嗖嗖”一下飞得老远。
往地图最下方拉远。
——显然,也是想引走监管者,好让开四象所90多的机子。
燕庄自是明白人类的盘算;