如果不使用“智力药剂”,炼金学徒最多只能合成三份药剂;
一旦用了“智力药剂”,炼金学徒精力得回复,可再炼两份药;
使用“智力药剂”再合成,药剂由系统随机,无法自行选择……无伤大雅,最差不过是“治愈药剂”。
“治疗药剂”回复0.5点血也是不错;
不过,药剂起效远比绷带啊治疗仪来得慢;
省却摸箱子的功夫,也不耽误队友时间给自己摸血,鸡肋,却也有些用。
“……所以说,道长拖这几十秒,对炼金学徒来说多重要啊。”
“药剂好用,麻烦在于要求炼金学徒得完全康健状态才能合成。”
“智力药剂30秒,有体力跟失魂药剂,三十秒不吃刀问题不大,起码够炼第四份药的。”
“说不准,面壁室连牛郎都不好遛,炼金学徒最保险是直接走索道。”
“仔细看看,nim走路的路线,顺着索道往塔林……搜搜真要提前坐索道,恐怕要吃雪球了。”
“0阶雪球只叠debuff,不造成伤害吧?”
“但也能把人打下索道的。”
“这样吗?”
搜搜没急着走索道。
面壁室两板两窗,服用“体力药剂”,125%的移速/交互,跟监管者绕了两圈。
同样有封窗,眼看雪女越来越近,搜搜这才转点塔林,登上佛台。
坐上竹篮。
三名解说不约而同齐呼:“雪女有闪……”
话没说完,监管者已闪现抽刀。
“当”的一下!
雪女一刀没打到人类身上,抽中的是竹篮!
原来,搜搜在坐上竹篮的刹那,起身“下车”到竹篮另一侧。
完美躲过雪女的刀。
废掉屠夫符文!
雪女弹刀,有近一秒的硬直。
搜搜趁机坐上竹篮。
下一秒,nim火速抽刀。
不想,又被搜搜预判到了。
炼金学徒及时又“下车”。
雪女再度打空。
nim恼火了,怨气足够凝结雪球,朝对面扔雪球。
搜搜几步走位。
不走位也没什么。
竹篮跟索道连接轴看着很小,模型总能挡下飞来的雪球。
nim便坐上竹篮,稍顿,“下车”。
来到跟炼金学徒的同一侧。
再扔雪球……
便在雪女挥手的一刹间,炼金学徒贴近一步,在其脚边丢了“失魂药剂”!
雪女陷入“混乱”。
搜搜连忙坐上竹篮,2、1……索道启动!
等雪女3秒后清醒,哪怕第一时间扔出雪球。