赌错了也不怕。
庇护所在那,实在不行再杀一次洞洞人。
二阶棋盘加四枚黑子,杀一个没道具的残血人类不难,尤其,冰雪大世界没高低差存在,可让棋灵充分发挥天赋。
鉴于滑道是“单行道”,燕庄不怕这头自己走滑道,另一头盗墓贼也上滑道转点。
再者,8号机到站台有一小段的距离。
滑道速度很快。
没一小会儿,盗墓贼进入视野。
棋灵卡在站台一侧,不给人类再上滑道的机会。
毫不吝啬上二阶。
瞅准时机,两枚黑子将盗墓贼炸死。
盗墓贼挂飞。
挂飞一个人也得一枚黑子。
于是,棋灵手里仍余四枚棋。
盗墓贼倒得太快,洞洞人逗留在东半场,来不及拉点。
东南有猛兽园;
猛兽园接连一栋废弃二楼,二楼再往地图边缘,靠近大门有一岗亭。
是人类遛鬼无敌点。
燕庄放弃对洞洞人的追击。
扭头走向植物园。
植物园机子被修开。
是刺客。
其潜行在救人时被废,燕庄无所畏惧。
至于移形换影……
先画一阶棋盘,围绕着棋灵一枚枚白子落下,刺客但凡想靠近背刺,必定踩“雷”。
植物园板子在第一波追击洞洞人时便耗掉几块;
人类只能绕仙人掌跟龙舌兰。
燕庄最喜欢跟人类在这一块博弈了。
这不。
刺客被仙人掌扎了个正着。
前一个棋盘cd清除。
足够燕庄蓄力画一个2阶棋盘。
2阶棋盘完美克制刺客血祭逃跑的路。
……
无奈,黑子不大够。
拖了好一会儿。
直将刺客技能逼掉了,完成击杀。
燕庄将人强行拖到离冰雪大世界不太远的绞刑架。
顺带守被修掉不少的8号机。
刺客血薄,血线掉得快。
燕庄拉转视角,观察个十来秒,忽是一个传送,传到枣树林的2号机。
牧师一个不妨炸机了!
差一点点压满的密码机进度条回退。
炸机有硬直,让牧师避无可避吃到棋灵一刀。
牧师没强位移,躲不开有五颗黑子的棋灵围绕他画出一个5*5的棋盘。
燕庄对黑子的运用既节省又果断,每每总是恰到好处。
没自保技能的牧师,纵使提前“祈祷”可免疫debuff,也逃不过棋盘的拘囿。
被白子炸;