雪女追来……
“这么巧?”解说意外,“船什么时候又到这边来的?”
“隐少没咋修机,上下船好几次,才把航线调整好,让船靠在5号机附近。”
“未卜先知啊?”
“不至于。肯定人类商量好,盗墓贼牵制不动,就传送5号机。船提前停好,有备无患。”
“怪不得机子这么慢,拖了这么久,满打满算才三台。”
“三台也不止,遗产机太多了。”
“糟!雪女要打会心一击……”
“船开走了!”
“洛书手也超快,极限上船!”
“雪女出刀慢,否则说不准能打洞洞人一个暴击,就血赚。”
隐少敢上船,当然是对船的起航了如指掌。
雪女来不及抽刀。
只能跟着上船。
船上有五个座位,能将人屠全部载上。
摆渡船飘啊。
飘了七八秒……
即将靠岸。
人屠双方蓄势待发,只待下船又是一波博弈。
不料,船头贴到河岸模型的刹那,忽是一阵剧烈抖动!
最让人害怕的撞船事故,终于发生了!
雪女晕厥;
盗墓贼半血重伤!
洞洞人……
极限而精准地瞄中岸上一枯树!
按照判定,如发生撞船,船头贴模的一瞬间,有位移的人屠足够敏锐、反应够快的话,是有很小几率,发动天赋,从事故中逃生!
隐少逃过一劫!
——雪女50米内没雪之子,无法强制位移。
人类配合完美。
趁屠夫晕厥,20秒全属性减半的盗墓贼握住洞洞人甩来的铁链。
接连两个大回旋。
洞洞人带着盗墓贼回到鬼楼外,扭头往一号桥跑。
盗墓贼进鬼楼,开始新一轮牵制。
雪女不得不奉陪!
冥河太大,传送cd中,无法确定德鲁伊的位置,只能死抓看起来最脆弱的盗墓贼。
……
“隐少故意的吗?撞船那一波铁链丢得太棒了!”
“很可能,否则他浪费那么多时间,不停调整航线干嘛?”
“sh对地图的运用简直臻至化境。”
“盗墓贼撞伤掉落0.5血有点亏,鬼楼板子所剩无几,恐怕牵制不了太久。”
“只要没给屠夫刀,雪女死活开不了二阶,也不算亏。”
“倒也是,盗墓贼再吃0.5的伤害倒地,雪女差50战栗二阶……咿,这撞船撞得真好!连屠夫的战栗也算到了吗?”
“雪女二阶守尸很强,这局人类也没什么攻击技,不让屠夫开二阶太关键了,否则救人不好救。”
“是这样……”