二一七(1 / 2)

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神级,是这游戏中能够达到的最高级,可以继续升级,但是不会突破神级这个概念。

在天界十级后就有了成圣的资格,但是只是有了资格,想要渡劫成功必须具备相应的实力,十级就能通过者百不存一,往往要二十级甚至三十级才能积累足够的属性突破;而神级也只需要二十级就具备挑战资格,但是想通过更难,力量不蓄满五十点、体质不足五十点以前别想侥幸,每级只有百分之十的增长,每十级才能在基础上翻倍,对于基础力量不足十点的广大玩家,五十点的基础力量要多久才能达到,六十级?七十级?升级那么困难,几乎是遥遥无期。

唯有基础积累好的玩家才有可能。而只有二十级的叶风已经是神级高手了,等到六十级七十级的时候又会变态到什么程度!

无怪其他人羡慕嫉妒,不光叶风现在的属性变态,那属性面板一打开全是暗金色的标识,就像功法的正伪一样,唯有真正完美的功法才会标识上金色的“正”字,暗金色比金色更厚重,代表着极致,唯有名字是血红色,那是因为百万人屠成就的死神称号。

血煞形成的威势进化成霸王,现在再次进化成领域,真正的死神领域,无需蓄势无需准备随时可以放出,领域对自己没有加成,但是领域笼罩范围内的敌人气势降低,全属性削弱,无法主动发出必杀技。可以想象不能用必杀技只能普通攻击,等重新积蓄起气势早就被叶风杀的七零八落了。

圣级加成是基础的一倍左右,体质加成两倍。攻击防御大增,耐力长久,而神级在圣级的基础上又增加一倍,只是特性效果不再那么明显,能进阶神级的不会差到哪里去。

进阶神级以后属性值直接固化成为新的基础属性值,不用再计算加成,此时叶风的力量就是暗金色的二百二十点!天生神力加成效果只剩下百分之十。铁壁效果消失,算起来似乎不比基础属性五十再加成高多少,但是每升一级的属性仍然增加百分之十。这样叶风每升一级力量就会增加二十二点,而渡劫之前每升一级指挥增加五点,差了四倍有余,随着级别升高差距越来越明显。

这样看来。同样的进阶神级。二十级与五十级的属性至少差三倍!

通过叶风大家确定:越早进阶神级越好,可是还没有达到超凡入圣的程度,又如何做到出神入化呢?

有玩家说:叶风做到了!

接着被一阵劈头盖脸的狂喷:人家的师父是神仙好不好!

好吧,不能进入化境也要超脱凡俗,那样实力也能增加一倍有余!

进入神级头脑清明,智力虽然也被强化了但是还是差了一大截,除了智力都磨练到了一定程度,所以属性整整齐齐的很好看。力量二百二十,智力只有五十。体质三百,综合来看叶风还是属于弱智型战神。

物理攻击/防御二百二十;术法攻击/防御三十二;生命值三千,敏捷一百。

不知道是迅雷的效果还是成神后更牛叉,敏捷直接达到一百,等于闪避、命中、攻速、奔跑速度直接加倍。

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