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术士:智力加五点。附加基础火球术。

游侠:武力加五点。附加基础步法游龙步。

附加点数单项属性不得超过九十点。转职一旦确定不能再变更,术士和游侠以后可以加入其他阵营,却不得统兵,孤独到底。诸侯玩家不能转职为术士或游侠。

阵法暂为八种基础阵法,方圆阵、方形阵、长蛇阵、偃月阵、锥形阵、鱼鳞阵、雁翅阵、钩形阵,可于技能书中学到,其他阵法如八卦阵、太公阵、八门金锁阵、天一遁甲阵等等,需要玩家自己摸索或从其他途径获得。

玩家转职后效果加成为一百倍,如统御20的理论上可以带两千兵,但是不能超过军职限制,20统御只能是军侯,所以只能带200兵。武将术士游侠加攻击,谋士增加计谋效果,政士提高内政生产率,说服成功率。

单项属性过70为三等,80以上为二等,85以上为一等,90以上为超等,过了95是为王者。以武将为例,转职前等于士卒,按照军职附加部分攻击,校尉以上增加攻击一百倍,而转职武将后攻击加成大幅增加,武力越高越明显。防御为攻击的十分之一,血量、体力等于攻击数值。

单项属性在70以上者攻击为70乘以100为7000多,80以上者攻击加成200倍,实际攻击为80乘以200。85以上者加成300倍,实际攻击为85乘以300。90以上加成500倍。王级武将加成1000倍。突破了一百的圣级加成5000倍,接近无敌。

比如赵云此时武力为97,攻击、血量、体力都是97000,防御9700。而叶风武力只有92,攻击血量体力也只有46000,防御4600。武力只有5点的差距而实际战力还不到赵云的一半!

基础伤害为100点的火计由三流菜鸟用出来伤害为7000多点,而郭嘉、贾诩等用出来伤害就是100000点。

此时叶风阵营实力更加显著!武将这块还好说,颜良、文丑一律是附加了锥形阵、长蛇阵,赵云、赵平身为帅将,赵云增加了锥形阵、长蛇阵、偃月阵,赵平增加了锥形阵、长蛇阵、鱼鳞阵。最主要的是谋士,田丰、沮授、李宣三位鸟枪换炮,

田丰田元皓基础阵法全会,并附加了四相风雷阵,敌军一旦陷入阵中将遭受风雷打击,必然混乱。并新增技能狂风怒号,天降雷火。

狂风怒号,发出一道龙卷风,卷走前方100步宽、300步长范围内的大部分敌军士卒。

天降雷火,从天上引来雷火,劈死周围200*200范围内的大部分士卒。

每次施法需要消耗技力5000,可是有田丰96000的技力值……,释放个小火计只要100技力值,放啊放的累死田丰也用不完。

沮授沮子辅基础阵法全会,附加六和轮回阵,包围敌军致使敌军混乱,士气大降,战力减半。新增技能炽焰连天,地动八方!

炽焰连天,召唤一条火龙将前方300步内敌军士卒烧成灰烬,余威波及两侧五十步,持续伤害。

地动八方,以自身为中心借助大地之力,从大地中引出土石突刺,操纵大地裂开陷落敌军。

每次施法消耗技力值5000点。和田丰的技能效果差不多,属于火系和土系。

李宣李元芳只会方圆阵和雁翅阵,技能只有一个:回春术法,恢复100*100步内己方士卒血量50%,士气上升。

每次消耗技力值2000点,可是李宣的技力值只有7900点,差了太多,不过李宣的内政升级为精通了,领地内建筑效率提高50%,产出增加50%,民心自动上升十点。

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