第681章 上古巨神和术士(1 / 2)

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自然秩序光环!

上古巨神的四大技能之中,胡司明最看重就是这个。它可以将周围的所有元素降低至基础水平,进而移除附近敌方单位的基础物理护甲和魔法抗性,而且无视魔法免疫。

或许有人会觉得,仅仅是减少一些护甲和魔抗了,似乎也没什么特别的地方。但是,如果这个降低的幅度极为夸张呢?

仅仅是当前的LV1级,自然秩序光环就能降低目标的40%基础护甲,外加12%的基础魔抗!

这是什么概念?

一个新晋的英雄,基础魔抗一般默认是25%,护甲大概有8-10点左右。在自然秩序光环中,几乎直接被减了一半!

这还仅仅是LV1的情况,如果是加满的话,自然秩序光环可以降低目标100%的基础护甲,33%的基础魔抗!

所有的基础护甲,全部砍掉!基础魔抗被削成负值!如果没有加魔抗的装备,法术轰到英雄身上,不仅不会被减免,反而能打出超额伤害。

值得一提的是,它的技能效果是百分比,而非固定数值!

若是面对普通的学员,或许自然秩序光环跟胡司明的天赋熔甲差不多。但若是面对一些护甲超高的英雄,比如龙骑士,或者新世界的顶级魔兽呢?动辄四五十点基础护甲,再加上额外的减伤能力,普通英雄根本打不出伤害。而在自然秩序光环中,基础护甲全部削到零!

在如此IMBA的效果面前,胡司明天赋的基础效果简直被完爆。

就连以减甲闻名于世的鱼人大招暗牧大招,也远不如上古巨神的光环!

就算金名领主的抗性皮肤,可以一定程度上抵抗自然秩序光环的效果,也有额外加护甲的能力,但胡司明这边同样也可以有炎阳纹章复仇之魂的二技能胡司明的天赋强袭装甲的光环。全部加起来,仍旧可以将任何怪物护甲削到零。

这是上古巨神最恐怖的地方!

在他的周围,没有任何英雄敢说自己肉。哪怕神装肉盾,也能被打成纸。

必修课之中,灰烬之灵这个英雄虽然强,但还不足以称得上最顶尖后期,原因就在这里。一来是暴击不够稳定;二来是太依赖无影拳,期间有输出真空期;第三就是学员后期的护甲都很高,动辄二三十点,就算打出暴击,伤害也要减半,不足以秒人。

但胡司明的天赋自由技能,再加上上古巨神的自然秩序光环,三者合一,产生了神奇的效果,完美弥补了一切不足。

毕竟,减少100%的基础护甲和33%的基础魔抗啊!

每次想到满级的自然秩序光环,胡司明就忍不住眼中发光。毫无疑问,这个技能将会是史牛主加的技能,必须第一个点到满级。

当然,世界上没有十全十美的东西。

自然秩序光环如此变态,也有它自己的缺点,那就是作用范围小。其他的标准光环,影响范围大都是900单位。可自然秩序光环,仅仅只能影响周围275单位——甚至比胡司明的狂战斧溅射还要稍稍小一点点!

这无疑是一个巨大的短板。

作为团队的控制,上古巨神虽然是力量英雄,但轻易不能上前抗怪。但光环的范围,又注定他必须要跟敌人接近,这就出现了一个比较矛盾的地方。

不解决这个问题,上古巨神在团队中定位会很尴尬。

但是,星体游魂这个最先被介绍的二技能,近乎完美的化解了这个矛盾。因为外放出去的星体游魂,是可以继承自然秩序光环效果的。这意味着,哪怕身在团队后方,史牛也可以控制游魂,随时随地跟胡司明的攻击相配合!

所以,自然秩序光环是上古巨神最厉害的技能,但星体游魂却是重要性最高的那个。一技能回音重踏的控制,相对来说反而不是特别重要了。

介绍完了三个小技能的特点后,最后就是上古巨神的大招了。

裂地!

向前方放出一道线性的范围长达2000单位的裂纹。三秒后,裂纹向内塌陷,对附近的敌人造成最大生命值35%的伤害,外加强效减速。

因为同样是无视魔法免疫的,伤害又是百分比,所以裂地也是一个非常强的技能。若是用神杖升级后,还能附加缴械效果。只不过,由于有三秒延迟,所以这是跟回音重踏一样,非常考究释放时机和团队配合的技能。

若是能打一波完美团,同时大到好几人,那【裂地】的总输出绝对是逆天级的。可若是一个配合不好,那出现空大一个人也没伤到,也是常有的事。

不过,就算没有这个大招,光靠自然秩序光环和星体游魂的配合,史牛在团队中就能占有一席之地!

除了技能外,由于一次考研通过,史牛同样拿到了全部的三项初始属性加成。

力量+24点敏捷+14点智力+23点!

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