1开局(2 / 2)
至于去哪儿寻找身份卡——身为一个经历过一次生存游戏的老玩家,薛白的脑子还是比较灵活的。
像这种显然拥有极大活动空间却只给出了粗略条件和规则的游戏,一般“任务道具”一定存在于“出生点”附近。即便不是如此,想来“出生点”附近也应该有一定的线索。
不然的话,单纯盲人摸象似得地毯式搜索,时间上还真未必来得及——毕竟现在已经是16点44分了。
薛白再次扫了眼墙壁上的电子时钟,神色一正,开始朝着高台通道走去。
居高临下才能看到更多的东西,这是最显而易见的道理。
薛白绕着环形的高台通道溜了大半圈儿,终于看到了某处橘黄色座椅上放着的一张显眼的白色卡片。
提示卡。
备注1:我敢保证你已经想多了。
备注2:这将会是一个相当有趣的提示。
……
‘系统的恶趣味真是一点没变。’
看到卡片正面的内容,薛白顿时吐槽了一句,随手把卡片翻了一面。
一个故事就是一段历史。
只有胜利的一方才有资格挥毫泼墨。
而失败者,只会像垃圾一样被丢弃在角落。
……
‘这算什么鬼提示……’
看到内容的瞬间,薛白就蛋疼了。
这玩意儿简直比哑谜还哑谜,鬼知道是字谜还是脑筋急转弯还是什么玩意儿?
薛白琢磨了几分钟依旧没有头绪,干脆先把提示卡贴身收好,毕竟现在的时间还是很宝贵的,不能就这么平白浪费掉。
他再次绕着高台通道仔细的逛了一圈儿,确定整个比较一目了然的篮球场没有其他特别的东西之后,这才选择离开。
既然是游戏,总是要熟悉一下场景的,何况是这种关乎性命的生存游戏。而且自打刚才听到游戏内容之后,薛白心里就有个小机灵的点子,那就是找个安全的密室偷偷的躲起来。
虽然游戏规则里面投票制度杜绝了玩家彻底从头躲到尾的可能性,必须去面对投票可能产生的残酷结果。但找个安全的地方躲起来好歹还能避开每晚午夜12点来自杀手的威胁,至少能把生存率提上去一些。
薛白一边窃喜于自己的小聪明,一边推开了篮球场的双开大门。
外面是一条安静又整洁的走廊,带点青色的瓷砖依稀倒影着天花板上的吊灯和监控以及雪白的墙面,显得幽长又宽敞。明亮的光线从走廊另外一侧的一扇扇窗户投射进来,给整个空间增添了一分明媚暖意。
门口这个角度无法看到窗户外面的事物,薛白开始快步走向窗户。
外面的景致渐渐出现在眼里,透过窗户看到的建筑墙体依稀能联想到这里是一栋“口”式建筑。当薛白站在窗前将外面的景物一览无余的时候更证实了他的猜想。
薛白下意识想要推开窗户,却发现它根本纹丝不动。他仔细的打量了一眼,脸色渐渐变了。
↑返回顶部↑