第68章 击退(2 / 2)

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雪蛮人队伍中出现了明显的混乱,很快就有几名骑士开始忍不住后撤了。

他们动摇了!

而他们这一撤,就好像推倒了第一块多米诺骨牌一样,更多的雪蛮人争先恐后的开始撤退。

紧接着这种撤退又蔓延到所有人身上,连那些蛮巫也不例外,一场大溃退开始了!

这次不用任何人下令,所有玩家都紧随其后,开始追击雪蛮人,争相痛打落水狗。

机灵的玩家们立刻将各种减速技能丢了过去,并且将火力集中到蛮兽身上,很多雪蛮人骑士没跑出多远,就被玩家们杀死了。

但雪蛮人骑士毕竟骑着蛮兽,四条腿的速度还是比玩家的两条腿要快很多,大部分雪蛮人骑士很快便逃到了玩家射程之外。

蛮兽铁蹄声再次阵阵响起,不过这次不再是来势汹汹的可怕,而是丧家之犬般的狼狈逃窜!

丁梓害怕这些玩家追得太远,被另一支雪蛮人骑士从背后袭击,他在频道里连连喊了起来,制止玩家继续追击。

而在战场的南面,这支雪蛮人骑士才冲到了距离玩家500米的位置。公孙十一娘不停的发出一道道指令,大部分玩家都做好了迎接对方冲锋的准备。

领头的蛮巫一声大喝,雪蛮人骑士们开始加速,阵阵雷鸣声滚滚而来。

丁梓铁蹄声惊动,扭头开始观察这群雪蛮人骑士。

看了7、8秒后,他忽然一笑,在公会频道里无比肯定的说道:“我们赢了!”

他的话音刚落,已经冲到了300米范围的雪蛮人骑士们忽然一分为二,分成了左右两队,随即两队骑士各自转向,拉出了两道长长的弧线,然后疾驰而去。

丁梓虽然只观察了片刻,就敏锐的察觉到他们的冲锋并不坚决,很多雪蛮人都有意压住了蛮兽的速度。

所以他很快便判断出,雪蛮人骑士的冲锋仅仅只是一种试探,如果玩家被震慑到,导致队形发生散乱,那试探的冲锋就会变成真正的致命一击。

但是玩家们才刚刚击退了一群雪蛮人,正是士气无比高昂的时候,哪里会害怕眼前这批数量更少的雪蛮人。

他们人人战意高昂,将这些雪蛮人骑士当成一个个送上门的经验大礼包,和装备赠送者!

试探失败后,雪蛮人自然就退却了。

目送这些雪蛮人远去后,玩家们情不自禁的发出了震天的欢呼。

随后系统提示响起。

“系统:恭喜您击退雪蛮部落骑士,您成功的完成了小型区域战役任务【雪道蛮骑疾】,您获得经验值1000点,银币3枚,功勋值10点。”

“系统:您本次战役的贡献积分为9点,同时由于您的良好指挥,您额外获得贡献积分337点!”

“系统:根据您任务表现的综合评价,您额外获得经验值3500点,银币8枚,功勋值25点。”

玩家们的实力明显弱于雪蛮人骑士,杀死的雪蛮人数量堪堪接近一半,没有超过60%,所以只拿到了最低档的奖励。

丁梓这次的指挥被系统评价为良好,低于上次的“卓越”评价,导致额外奖励也明显低了一截,并且没有道具奖励。

这一战中,有接近1000名玩家阵亡,他们将从蛮州城复活,然后再加入大部队。

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