第26章 国度对抗,残酷抹杀-二更求订阅(1 / 2)
杜预笑笑:“我尽力而为。”
杰拉德冷冷道:“总之,第一幕后,若我神罗能拿到积分第一,才能将龙角给你。”
杜预点点头:“但若我发现你在逗我,休怪我联合其他两队,将你神罗打入深渊。”
杰拉德冷酷一笑:“我的钉头捶,会砸烂你的脑袋。”
两人以独特方式,达成暂时协议后,杜预走向大唐队伍。
此时,空间的规则提示,才姗姗来迟。
“欢迎各国的勇士,来到暗黑三的冒险世界,为荣耀和生存而战!”
“你们将自动加入正义一方,对抗迪亚波罗的地狱魔军。”
杜预松口气,虽然早就知道规则,但他可是绝无仅有的反派属性,怕将自己分配到迪亚波罗一方。那样将难以弄到黑暗灵魂石。
“暗黑三的世界竞技团战模式,难度分为普通级噩梦级地狱级炼狱级疯狂炼狱五个等级,分明对应平民窟外城区到紫府区五个难度。根据难度设定,你们初始的难度为噩梦级。”
“将分为五个场景:第一场景崔斯特瑞姆第二场景卡迪安第三场景亚瑞特火山口第四场景希望之园第五场景卫斯玛彻”
“每一幕,将发布9-10个主线任务和6个随机任务,并公布主线任务的积分奖励,各队可自行决定是否接下。承接采取先交先得。若同时申请,则采用摇色子决定归属。主线任务一支队伍同时只能接一个。只能完成本任务后,再返回主营地。接下第二个。而大部分分支主线任务,也只能由一个国家队伍承接。除非是核心剧情主线任务,才可所有队伍同时承接。注意有些主线任务有先后承接关系。前置任务必须完成,才能挑战后续任务。随机任务只能由第一个接下的队伍完成。该队伍放弃后,才能被第二次接下。但职业试炼任务秘境任务可自由触发,并领取相应积分奖励,并不限制数量。两支队伍以上合力完成的任务。积分总额不变,由两队自行分配。”
“每个任务完成后。将按照约定的积分,给予固定的积分奖励。国家联队内部,可按照协商方式,自由分配这些积分。队伍挑战的世界五档难度越高。同一任务的积分和奖励越高。”
“若是接了任务后,发觉难度过高完不成,可放弃本任务,惩罚是该任务完成积分奖励的一半。同时该惩罚会和最终奖励积分一同发放给第一个完成该任务的队伍。”
“每一幕结束,计算本幕积分(之前累计积分不算在内,但在回归时,将有效),将以国家为单位,进行排序。”
“总积分第一的国家联队。将额外获得本幕获得总积分20%,作为奖励,也可其他自选奖励模式。排名第二的国家。获得减半的积分奖励。排名第三的国家,无额外积分奖励,积分排名最末的10%冒险者将被抹杀。积分第四的国家,积分排名最末的20%冒险者被抹杀。”
“每一幕实施最低积分抹杀,第一幕结束时,积分低于50分的冒险者。将被抹杀”
“积分无法交易,一旦发放。将固定在本人账户。除非死亡,方可由他人继承。”
“本世界实施动态调整制度,连续两幕,排名前二的队伍,将强制升级一级难度!前一幕倒数前二的队伍,则有选择权,是否下一幕降低一档难度提升一档难度或难度维持不变。最低难度不低于普通。最高不超过疯狂炼狱”
“难度与积分大致关系,是以外城区噩梦级别积分为标准,普通级70%,噩梦级100%,地狱级200%,炼狱级300%,疯狂炼狱500%”
“本剧情允许冒险者相互攻击,但不给于30%的血腥钥匙奖励加成。”
“本剧情强制需要完成第三幕亚瑞特火山口,才能选择返回血腥都市。第四幕第五幕可自行决定,是否继续。”
“积分的用途,在完成本任务挑战后,回归空间时,可以以积分为货币,自由兑换暗黑世界的全部物品。”
“战死者或者被抹杀者,在死前可以指定自己账户中的积分遗产继承人。若未留下遗嘱,则由本国幸存的冒险者,平分其积分。”
“在本世界内,打出的装备宝石技能书,均可带出本世界。开出的金币,可在铁匠处购买装备,也可自由带出。”
“本世界无法使用任何即时回程道具,返回都市。发现者将被抹杀。”
“另外注意,本世界开放职业系统,你有三个选择。一是转职模式。冒险者可以转职成野蛮人圣教军猎魔者女巫武僧和巫医六个职业其中之一。转职本世界的职业,有两大好处,一是本世界的职业对怪物有额外5%的攻击伤害加成,完成职业认证获得职业技能后,更提升至10%额外伤害加成。二是可以提供职业试炼任务。虽然会带来额外的风险,但也会有额外积分和奖励机会。二是兼容模式。你选择了暗黑六大职业,之前本人惯用攻击方式依旧兼容使用,将无法获得额外的攻击伤害加成,且本人原有攻击力削弱5%。但保留职业试炼任务。三是放弃暗黑职业,既无加成,也无削弱。本世界后,你可以放弃本世界职业,恢复原有职业。”
↑返回顶部↑