第316章 最近有什么灵感没有(1 / 2)

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重赏之下,必有勇夫!

《植物大战僵尸》不是蓝星第一款塔防类游戏,也不是蓝星第一款益智策略类游戏,可“植物vs僵尸”这种奇思妙想却牢牢吸引着人们眼球。

各种各样的可爱植物,各式各样的奇葩僵尸,画面就算拿不到10分,9分总能拿到吧?虽然僵尸入侵家园很可怕,但是配上轻松欢快的音乐,一点都不觉得恐怖,当击退一波又一波僵尸时,感到特别开心,声效同样给9分!

上手体验和耐玩性必须给9.9分,大部分用户下载《植物》是为了拿大奖,特等奖虽不是一辆豪车,但一辆十万出头的小轿车也足够一个穷吊丝奋斗好几年,甚至好多穷吊丝奋斗一辈子也买不起一辆廉价车,而现在就有一个机会摆在他们面前,只要吊丝们运气足够好,那么他们每天只需玩15分钟游戏,即可获得价值12.8万元的小轿车一辆。

不少玩家抱着“只玩15分钟”的心态进入游戏,然后每过一关之后,他们总是会有一些新的发现。

“干脆再玩一关吧?嗯,就这样愉快的决定了!”

“啊?怎么死翘翘了呢?下一次,我一定会通关的。”

一关复一关,挑战一次又一次,话说15分钟是什么鬼?压根就停不下来啊!

仅仅上线24小时,《植物》下载量就打破了《神庙逃亡》的下载量,创造了2200万的下载奇迹,而且这个下载量还在以十分惊人的飞快增长着。

酒香也怕巷子深!

这一回,掌上科技玩得更大,《植物》在神州几十个大小平台同步上架,这也让《植物》创造了一个下载神话。

由于《植物》的耐玩性,加上豪礼的诱惑,下载《植物》的用户鲜有在24小时之内卸载游戏的,真有卸载游戏的,只能说他们真心不适合玩需要带脑子的游戏。

《植物》的火爆成绩再一次证明了贺公子目光锐利,当大家都把注意力集中在《万万没想到》这个ip时,他却瞄上了《神庙逃亡》和《植物大战僵尸》这两款游戏的恶搞。

当初,又有谁会想到王大锤在剧中设计出的两款手游会这么吊?

《植物》上线24小时所取得的辉煌成绩也让各个手游公司瞠目结舌,这些公司花巨资所购买的火热ip改编成手游后,上线24小时下载量竟然还不如人家一个零头?

要知道,火热ip代表着知名度,而《植物》在上线之前有知名度吗?顶多就是王大锤设计的第三款游戏,可是人们健忘,时间都过去好久了,还有多少人记得《万万没想到》的剧情?记得王大锤曾经设计过三款游戏?

《植物》能这样火,只有一个原因,那就是游戏策划做得好,而策划《植物》的这个人本身就是一个大ip,试问《植物》一出,谁能匹敌?

相对掌上科技的红红火火,各家手游公司则愁云笼罩。

《植物》上演一出“狼来了”,神州所有手游公司都遭受波及,《植物》采取《神庙逃亡》的推广模式,待国内火了,再推到海外去圈钱!

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