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第185章 系统更新(第1 / 2页)

欧阳朔浏览完关于成就值的设定,确定跟前世没有出入之后,转而开始查看这次系统更新,是否也跟前世一样。他还真怕,自己会引发什么蝴蝶效应。

【一】关于死亡惩罚的设定:玩家死亡,不再像之前那样,只是简单地掉一级。而是等级清零,身上的物品,除了储物囊中的物品,全部掉落。

死亡惩罚的设定,是为了杜绝领地采用人海战术。

比如,战狼的赤血县,组建了一支纯玩家军队。如果玩家死亡只是掉一级,而对面的npc部队死亡就是真的死亡。那么到后期,等到玩家等级提高之后,由玩家组建而成的军队,就是一支无敌之师。

这样的人海战术,跟领地建设模式的初衷不符,自然是不允许的。

【二】关于传送阵的设定:领地传送阵,只允许传送人,不再允许传送物品,除非是放在玩家的储物囊中。

比如,之前欧阳朔命令王元丰赶去落凤镇增援,带着三弓八牛床子弩一起传送,就不再允许。除非,欧阳朔的储物囊足够大,将三弓八牛床子弩收入储物囊中,再亲自送到落凤镇。

传送阵的设定,是为了杜绝领主玩家走私。

不错,就是走私。

想想看,如果一群领主结成联盟,只要其中的一位成员,距离系统王城足够近,那么其他的领主就可以通过盟友之间的传送阵,将物资直接运到系统城市贩卖,从而避开市场的交易税。

这不是走私,是什么。

如果用储物囊运送的话,因为储物囊空间容量有限,多次传送的话,传送费用都可以抵得上交易税,不太划算。

当然,完全杜绝那是不可能的,只是限制猖狂走私罢了。

【三】关于市场的设定:高级市场有四个平台,分别是物资交易平台、特殊物品交易平台、限时拍卖平台和洽商合作平台。更新之后,取消物资交易平台和特殊物品交易平台。同时,将限时拍卖平台、洽商合作平台和玩家之间的即时拍卖平台,整合为一个统一的平台,叫作超级拍卖平台。

在超级拍卖平台,无论是冒险玩家,还是领主玩家,或者是系统王城当中的npc商会,都可以完成下单、挂单、接单以及拍单四项操作。

下单,就是提出自己的购买需求。挂单,就是售卖自己的商品。接单,就是接下别人下的订单。拍单,就是买下别人售卖的商品。

在超级拍卖平台完成的每一笔交易,系统都要向卖家收取10%的交易税。相比之前市场20%的交易税,直接优惠一半。

超级拍卖平台跟市场最大的不同,就是引入价格竞争机制。商品的价格,将根据供求关系,实时波动,而不再之前那样,完全由系统定价,一成不变。

另外一个不同,就是特殊物品不再由系统销售,包括建筑图纸。玩家必须到平台上去淘换,再没有之前那么方便快捷,物品也没有之前那么丰富。

至于建筑图纸,只有系统王城有卖。领主要么找人代购,要么只能在超级拍卖平台,购买投机者贩卖的高价建筑图纸。

除此之外,就是物品禁售清单上,新增军粮丸、行军帐篷、猛火油柜等之类的类军用物品。领主想要得到这些物品,只有通过走私。

市场的设定,是因为历时半年的发展,大部分领地都已经度过最艰难的生存时期,本身对市场的依赖,就在降低,再不需要系统当保姆。

适时对市场做出调整,也是对领主玩家的一个考验。

【四】关于驿站的设定:玩家邮寄物品,包括信件,必须通过驿站。驿站根据邮寄距离,物品大小、重量以及珍贵程度,收取邮费。

意思就是说,将取消飞鸽传书。玩家要传递消息,要么通过频道,要么就写信,再通过驿站,邮寄信件。

取消飞鸽传书,基本上就杜绝玩家间谍在战场传递消息的可能。目前玩家能够使用的,只有三种频道,国家频道、联盟频道和行会频道。国家频道和联盟明显不可行,行会频道的话,行会成员胸前又会佩戴会徽,也不可行。

欧阳朔之前那种直接邮寄给宋佳包裹的做法,已经被禁止。即使是邮寄金币,也必须听过驿站。

驿站的设定,既充分利用了驿站这座二级乡镇基础建筑,又对邮寄包裹进行规范,避免玩家随时随地邮寄,显得有些儿戏。

【五】关于时间线的设定:游戏中的所有作物、牲畜的生长周期,将全部保持跟现实同步,取消之前加速生长周期的设定。

时间线的调整,也是进一步提高游戏的拟真度。比如,山海县饲养的野猪和野牛,更新前三个月就出栏,现在就得大半年,甚至是一年的时间。

【六】关于军队的设定:一是对士兵等级的调整,正式在九阶精兵之上,增加十阶至十二阶的百战精兵。二是对军团的调整,增加军团特性。师团及以上部队,可以进行军团试炼,试炼成功之后,获得专属特长。

调整士兵等级之后,九阶精兵有两条发展路径可供选择。选择转职为初级武将,增加的是统帅;选择继续进阶为百战精兵,增加的则是武力。

两者各有千秋,不相伯仲。

军队的设定,相当于丰富了军队的玩法,增加更多的可能性。

【七】关于自由模式的设定:玩家自主设计的物品,必须得到系统认证,方可生效,具有相关属性,否则不能发挥效能。

【八】关于爵位的设定:在公爵之上,设立王爵,即天子爵位。晋升王爵者,可建国称王。王爵要求功勋值达到200万点,是公爵的两倍。

关于游戏设定的更新,就是以上这么八条,到底会对游戏产生怎样深刻的影响,还有待时间的检验。

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