第666章 不可被清除的软件(1 / 2)

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第676章不可被清除的软件

身为网络大师,吴响就是网络上的神,哪怕是真正的智能生命出现在网络上,也不可能比吴响更强。

别小看吴响只是将经历过的第一个模拟人生世界开发过的现实形象摄入转化系统拷贝到现实世界中来,稍微修改下源代码就上传到网络上,其中蕴含的程式设计技术却不可小觑。

仅仅23MB的小软件,实则蕴含着超级的骇侵和覆盖技术。

完全傻瓜式的程序智能操作,只要有网民下载并安装了这款软件,软件就会自动识别该网民电脑中的各类游戏端,并自动追根溯源,直接骇入游戏公司的游戏端,和游戏源代码进行融合,直接生成角色导入子系统。

这些骇侵过程,都不会被现实世界中任何网络防火墙所探知。

而这,就是身为网络大师的能力。

所以,当第一个网民楼中睡神在发现了现实形象摄入转化系统这款软件,竟然真的可以在他喜欢的网络游戏中导入他现实中的人物形象化为虚拟角色的时候,很快,第二个,第三个类似的网民出现了。

短短的一个小时之内,这款现实形象摄入转化系统就在各个游戏论坛中火爆起来,并且以燎原之势,很快就是震撼了整个网络。

这正是吴响乐于见到的现象。

许多游戏公司,也第一时间做出了反应。

他们发现,如果没有安装现实形象摄入转化系统,那么游戏的角色系统一切正常,哪怕在游戏中遇到某个安装了现实形象摄入转化系统,并且成功导入了虚拟的真实形象角色的游戏角色,在他们自己的游戏里,看到的也不是该玩家导入的真实人物形象角色,依然是他们游戏公司的系统角色。

可只要他们也安装了现实形象摄入转化系统,就完全不同了。

不只是他们可以利用这款软件,创造他们自己的人物形象角色,并导入到游戏中,在游戏中也完全可以看到所有同样导入真实人物形象角色的玩家的真实人物形象角色。

游戏公司十分震惊,也十分的恼怒。

这款软件的出现,无疑增加了他们游戏公司的可玩度和耐玩度,让更多的玩家对游戏更具备粘性。

但没有哪家游戏公司愿意自己的核心游戏端想不设防的碉堡一样,任人谁也进出,而且还随意的更改他们的堡垒。

他们愿意自己的游戏端口增加现实形象摄入转化系统,但必须是掌握在他们自己手里,有权利开放和关闭的现实形象摄入转化系统。

游戏公司花了巨大的工夫寻找不知道潜藏在他们游戏端哪个目录里的现实形象摄入转化系统,却任凭他们的软件工程师如何寻找,也都找不到丝毫的痕迹。

哪怕游戏公司将整个游戏端都进行格式化,再用以前备份的源代码进行覆盖,重新生成游戏端,但一样没用,根本没有办法就此清除现实形象摄入转化系统。

那些软件工程师得出一个结论,认为现实形象摄入转化系统是潜伏在用户数据库,虽然他们对庞大的用户数据库也进行了多种方式的识别,一样没能发现现实形象摄入转化系统的存在。

要想真正清除掉现实形象摄入转化系统,除非是将用户数据库也全都格式化。

可游戏公司靠的就是用户吃饭,你删除了用户数据库,等于是将玩家辛苦连起来的游戏角色一下子打回原形。

真的这么做的话,这个游戏无疑也等于毁了。

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