第六章废掉赵云(2 / 2)
“这个是我的武将,我也有他,看属性非常厉害!”
旁边王胖子指指赵云,一脸期待地说道。
废话,能不厉害么?
赵云初始武力97,仅次于吕布、张飞、许褚和关羽。
而且自带三项单挑无敌属性,智力也高达88,是当之无愧的超级猛将!
好在电脑也得升级,现在的赵云才1级,还没学到“冻血刀”,不然一个人估计都能灭了叶天全队!
“幸好云哥不是带长弓兵,不然我就完蛋了~”
想了想赵云顶在前面,后面30个长弓兵射啊射的画面,叶天不禁庆幸。
可接下来麻烦也不小,赵云带的虽不是长弓兵,却是攻击力极高的斧骑兵!
斧骑兵属性:等级1,攻击力5星,移动力5星,防御力3星半。
如此强悍的属性,对己方武将会有极大威胁!
这么说吧,一刀命中差不多能掉10滴血。
“居然是斧骑兵,你这场肯定输了~”
王胖子倒也认得兵种,在旁边泼叶天冷水。
这小子就是这样,一边盼着叶天升级,一边又想看叶天吃瘪。
“你懂个屁,我这是在续气,没气怎么放武将技?”
叶天忍不住白他一眼,说着一看,气快满格了,便让叶天帝往前面冲。
而这时候,他那20几个长弓兵才射掉了两座滚木机关,还剩下六座。
“全军冲锋,随本将军讨伐逆贼!”
也许是感受到了什么,对面的赵云直接冲了出来,带着30名斧骑兵直取叶天,马蹄声踩得震天响!
叶天无奈,只能让叶天帝施展冻血魔刀,看能不能多砍几个斧骑兵。
——武将技这一点还是秉承原作,在使用技能的时候是无敌状态,叶天让自己的武将在被攻击的时候使用武将技,就能多抗几下,也好让后面的长弓兵能多射几下。
这属于游戏设定,不是bug,如果完全按现实逻辑那也不叫游戏了。
“哼!哈!”
叶天帝卖力地挥动着那把青色大刀,在被赵云砍死之前挥出了7刀,其中一刀触发了冻血魔刀特效,砍死了七八个小兵,同时也让赵云掉了三分之一血。
最后“唏律律”一声,人仰马翻,剩下十几个长弓兵还在后面“嗖嗖”乱射。
“不错啊,对面斧骑兵只剩十二个了,武将也接近半血,还剩下一个半。”
王胖子看地频频点头,很是get到了叶天的战术。
武将在前,长弓兵在后,趁无敌时间让小兵多射,以此来最大限度杀敌。
此等精妙战术,的确值得学习。
“第二个,司马仁。”
回到备战界面,叶天选择让司马仁出战。
司马仁虽然是文官,但武力值达到69,加武器就70,也属于能抗能打。
这就是自定义的好处,虽然没啥特性之类的,数据能定得比较高。
而公孙瓒这边还是赵云,一场一模一样的战争过后,司马仁直接被击杀,换来的成果是赵云残血,斧骑兵全亡。
——这要在原版群英7,叶天给司马仁点了冻血魔刀,指不定就把赵云砍死了。
因为冻血魔刀除了有特效,还能大幅提升武力,把司马仁的武力从69加到了99,一共加了30点。
而赵云的基础武力是97,加把枪98,比司马仁还低了一点。
可问题是,系统版群英传设计更加真实,作为三国第二猛将,赵云在战场上的种种反应远不是数据那么简单,时不时就策马躲一下,搞得司马仁miss了好多次,因此才让司马仁显得不堪一击。
不过话说回来,赵云虽然赢了,也只剩点血皮,已然不足为虑。
“赵云算是废了,接下来就剩个公孙瓒。”
叶天冷静分析,想想还是让赵烈先出场。
一来,赵烈武力高,血量多,比诸葛芸更能抗。
二来,他要先想办法把公孙瓒也搞残了,这样到时候弓兵对射,就有机会配合小兵把武将直接干掉,来个擒贼先擒王,一招致胜!
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