652.地下湖泊(1 / 2)
只不过,
王一炮还是没有想到,
打落之后,让拘押蝙蝠认主的几率会这么低,
且,拘押蝙蝠也会攻击他,
自然也就造成了不小的麻烦,
王一炮吞服了一枚丹药,恢复了一下被拘押蝙蝠打掉的血量:“用修罗战马的御空模式,直接解决了这里高度的问题,可以很轻易就能把拘押蝙蝠打落下来,可却没办法让它保持一个持续性的掉落状态,而且还是蝙蝠,不是乌龟,落地翻身对于它们而言并不难,甚至之后攻击我的伤害也不低……”
王一炮不得不想其他的办法才行,
这拘押蝙蝠没有自己想象中的那么简单,
“要让蝙蝠无法轻而易举翻身……或许得找一些障碍性的区域,至少要限制它飞行的方式。”王一炮思索了一会儿,
决定先在周围的地图上再看看,
不说其他,
寻找对对付拘押蝙蝠有利的地理环境这一点,
才是让拘押蝙蝠认主的关键点,
“也不知道这地方有没有稍微大点的水源区域,如果有的话,或许可以利用水来让对方无法再次飞起来,认主也便简单多了。”
王一炮骑着修罗战马,开始四处标记地图,顺带也见到了其他的坐骑,对它们鉴定之后,大概有了一些预估。
只可惜,
坐骑本身没有品质而言,
而且鉴定野生的坐骑,也看不到它身上所能给玩家带来的属性。
不然的话,
也就可以择优而选,
“那是!水源!地下湖泊!”王一炮突然在半空中看到了一片湛蓝,眼睛不由一亮,瞬间开始估量起把拘押蝙蝠引到这里来的时间消耗,
水源可比一些地理优势卡拘押蝙蝠来得更快,
一旦蝙蝠的翅膀遇了水,那就基本不可能随便就能再次飞起来,
反倒是一些地理优势,只需要拘押蝙蝠挣扎一下,未必不能挣扎的飞出来,
对于认主的可能性,
恐怕远远没有把拘押蝙蝠弄进这地下湖泊来得更快。
既然找到了这地下湖泊,
王一炮自然很快就往拘押蝙蝠那区域加速赶去,
而后,出手把一直拘押蝙蝠的仇恨引了过来,
往地下湖泊那边带了过去,
大概这一来一回,十五分钟过去了,
但,王一炮这边也很快就要到达目的地,
“去!”
在找到机会的一瞬间,
王一炮立刻攻击拘押蝙蝠,把它打落如水下,
犹如他所预料的一般,
这拘押蝙蝠果然没办法再飞起来,
甚至还在水中挣扎的悲声嚎叫了起来,
看着对方那可怜的小眼神,王一炮大喜!
这是要成了!
这拘押蝙蝠,怕是无需多久,就会主动愿意认自己为主!
就这难度,这拘押蝙蝠应该也不会太差,
最多是没有像修罗战马一般,有三种行动模式,至少拘押蝙蝠应该是没有御水模式。
不过王一炮也懒得管这一点了,
先抓了再说!
可当王一炮刚要控制修罗战马往地下湖泊那边飞的时候,
突然,
拘押蝙蝠的下方,
似乎有一道黑影正在往上冲来,
只不过是区区三秒钟,
王一炮就见到了对方的真面目,
那是一个巨大的头,直接从水中,张嘴就把拘押蝙蝠给一口吞了下去,
【泰坦水源王-坐骑】
介绍:一种尤为稀有的强大生灵,因为体型过于庞大,一般一个水域内只会存在一头泰坦水源王,一旦在水域内出现一些活物,泰坦水源王就会立刻把吞噬掉(同类坐骑,一个玩家只能携带一头)
那个头,
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