652.地下湖泊(1 / 2)

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只不过,

王一炮还是没有想到,

打落之后,让拘押蝙蝠认主的几率会这么低,

且,拘押蝙蝠也会攻击他,

自然也就造成了不小的麻烦,

王一炮吞服了一枚丹药,恢复了一下被拘押蝙蝠打掉的血量:“用修罗战马的御空模式,直接解决了这里高度的问题,可以很轻易就能把拘押蝙蝠打落下来,可却没办法让它保持一个持续性的掉落状态,而且还是蝙蝠,不是乌龟,落地翻身对于它们而言并不难,甚至之后攻击我的伤害也不低……”

王一炮不得不想其他的办法才行,

这拘押蝙蝠没有自己想象中的那么简单,

“要让蝙蝠无法轻而易举翻身……或许得找一些障碍性的区域,至少要限制它飞行的方式。”王一炮思索了一会儿,

决定先在周围的地图上再看看,

不说其他,

寻找对对付拘押蝙蝠有利的地理环境这一点,

才是让拘押蝙蝠认主的关键点,

“也不知道这地方有没有稍微大点的水源区域,如果有的话,或许可以利用水来让对方无法再次飞起来,认主也便简单多了。”

王一炮骑着修罗战马,开始四处标记地图,顺带也见到了其他的坐骑,对它们鉴定之后,大概有了一些预估。

只可惜,

坐骑本身没有品质而言,

而且鉴定野生的坐骑,也看不到它身上所能给玩家带来的属性。

不然的话,

也就可以择优而选,

“那是!水源!地下湖泊!”王一炮突然在半空中看到了一片湛蓝,眼睛不由一亮,瞬间开始估量起把拘押蝙蝠引到这里来的时间消耗,

水源可比一些地理优势卡拘押蝙蝠来得更快,

一旦蝙蝠的翅膀遇了水,那就基本不可能随便就能再次飞起来,

反倒是一些地理优势,只需要拘押蝙蝠挣扎一下,未必不能挣扎的飞出来,

对于认主的可能性,

恐怕远远没有把拘押蝙蝠弄进这地下湖泊来得更快。

既然找到了这地下湖泊,

王一炮自然很快就往拘押蝙蝠那区域加速赶去,

而后,出手把一直拘押蝙蝠的仇恨引了过来,

往地下湖泊那边带了过去,

大概这一来一回,十五分钟过去了,

但,王一炮这边也很快就要到达目的地,

“去!”

在找到机会的一瞬间,

王一炮立刻攻击拘押蝙蝠,把它打落如水下,

犹如他所预料的一般,

这拘押蝙蝠果然没办法再飞起来,

甚至还在水中挣扎的悲声嚎叫了起来,

看着对方那可怜的小眼神,王一炮大喜!

这是要成了!

这拘押蝙蝠,怕是无需多久,就会主动愿意认自己为主!

就这难度,这拘押蝙蝠应该也不会太差,

最多是没有像修罗战马一般,有三种行动模式,至少拘押蝙蝠应该是没有御水模式。

不过王一炮也懒得管这一点了,

先抓了再说!

可当王一炮刚要控制修罗战马往地下湖泊那边飞的时候,

突然,

拘押蝙蝠的下方,

似乎有一道黑影正在往上冲来,

只不过是区区三秒钟,

王一炮就见到了对方的真面目,

那是一个巨大的头,直接从水中,张嘴就把拘押蝙蝠给一口吞了下去,

【泰坦水源王-坐骑】

介绍:一种尤为稀有的强大生灵,因为体型过于庞大,一般一个水域内只会存在一头泰坦水源王,一旦在水域内出现一些活物,泰坦水源王就会立刻把吞噬掉(同类坐骑,一个玩家只能携带一头)

那个头,

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