世界间的追猎(1 / 2)

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李宗是实干派,立即便投入到对这海船中枢的研究中。然而几分钟过后,却是梅娴诗先收回了手:

“芸芸,我大概找到控制这件法器的办法了。并不存在直接攻击敌人的方式,但或许我有办法可以把他们诱骗到特定区域,然后直接传送或者弹射到海里去。”

梅娴诗会破解开这艘巨轮的控制中枢倒也不出乎众人意料。修士的法宝是一种很方便的东西,基本上遇到无主又没有器灵的法宝任何已经修炼出神识的修士都可以尝试留下自己的烙印。

一旦成功,简直像是自带说明书,还是直接写进你脑子里的那种。任谁都能完全掌控法宝的所有功效。

当然,以上情况仅限于修士人为炼制的法宝。毕竟这些东西造出来就是为了方便使用的,就好像没有人会把电视机设计成不编写几行代码就没法看一样。至于先天灵宝那种天生地养的东西就没有这些方便的“操作系统”了。

除了李宗颇有几分惊诧这孩子烙印神识的速度竟然远超过自己,梅娴诗所发现的方便功能让众人皆是一阵兴奋。然而曲芸却是摇摇头道:

“这样做的话只会让他们游戏失败,并不会在实质上抹杀他们的存在,能被派来围杀我们的团队有哪个没个几万点储备?而最终的结果甚至连我们的游戏都未必能获得胜利。

‘在沉没前击杀敌方全体成员’,规则中说的是击杀,而不是清除。这里又不是恒星的日核,你丢他们下去会死人么?

而且就算我们的游戏胜利了又有什么意义呢?蓝枫说的对,我们这次花费大量点数投入游戏,为得可是来狩猎的。”

“那至少我们可以让娴诗小姐将他们中的大多数转移出战场,”戴子书皱起眉头:“只留下我们有把握吃下的人数。这已经是最好的结果。”

谁知曲芸还是摇头:“就在几秒钟前,戴老似乎还认为我们放弃游戏奖励,能够活着逃离便是最好的情况了。

这个世界没有那么简单。强制敌人离场未必会给对方带来损伤,甚至还有可能给我们自己的游戏带来麻烦。”

随即她笑笑,用玩笑般的语气念了一句老掉牙的英文谚语:“只有死的敌人,才是好的敌人。

你们似乎把问题想得太过复杂了,难道大家都忘了吗?我们现在的首要任务,是击杀那个图腾。只要他死了,我们就胜利了一大半。”

尽管多数人越听越是一头雾水,但冰雪聪明的梅娴诗立即明白了曲芸的意思。只见她捏了几个法诀,浑天仪般的法器上便是游龙回转,接着那张固定在地面的桌台上便浮现出了一片虚幻的影像。

“不好!”

在所有人都还在研究那模糊不清的影像代表什么意思的时候,李宗却是突然警惕起来沉声低斥一句。显然他曾经见过类似的幻象,而梅娴诗展示出的画面让他变得极度紧张。

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