怪物猎手称号(2 / 2)
打开称号界面,已解锁称号中除了‘救世主’之外多出了一个散发着青铜光芒的图标,图标上是一个人站在尸山血海上双手撑着剑,目光闪烁着森寒的血腥杀意。
【青铜称号:怪物猎手(初级)】
【称号效果:获得可主动开启的杀意气场,对目光所视的非人形生物造成一定程度震慑(威慑强度视双方精神力判定),并且对非人性生物杀伤力提升百分之五。】
【该称号唯一主动能力:杀意气场。】
【经过尸山血海的杀戮所磨砺出的恐怖气场,可用精神蔓延来释放震慑敌人心灵的杀意气场,视线相对将大幅提升杀意的威慑力,精神力较低的生物将下意识产生强烈的恐慌感,对精神强于自己的目标效果较弱。】
【‘怪物猎手’中级效果解锁条件:猎杀五万头拥有晶核的非人形生物。】
【目前进度:3512/30000】
貌似蚁群和分身猎杀的怪物也算在他头上,所以今天猎杀了五千多头拥有晶核的怪物,不光解锁了初级称号,而且还在中级称号的进度上小幅增进了不少。
“杀意气场么?”
找了一只精神力没超过质变的普通怪物,苏浩试着释放了一下这个所谓的杀意气场。
他连精神都没外放,仅仅是一个眼神瞪过去释放杀意,面前这只半人高的小型怪物顿时四肢一软趴在地上,明明没有受到任何实质的精神攻击,却恐慌到几乎陷入昏厥,浑身僵直无法动弹。
这个杀意气场,有点类似于辅助类精神异能?而且最大的好处是并不需要消耗精神力。
当然也可以消耗精神力对杀意进行增幅……不过对付弱小生物仅仅只是普通的视线杀意就足够震慑对方了,效果还可以,以后或许用得上。
除了杀意气场之外,真正有价值的应该是对非人生物提升百分之五的杀伤力加成。
别看只有半成的伤害加成,实际上在战斗中哪怕仅仅是百分之一的伤害加持都有可能使战局颠覆,其价值远比看上去的数据要强得多。
将‘怪物猎手’称号装备上。
一股冥冥之中的细微规则力量加持在了他身上,提升了他对非人生物的杀伤力,这种规则力量很奇妙,有点类似于世界意志的加持,但却又更加隐秘。
“按照中级称号比初级称号大幅度提升的情况来看,怪物猎手的称号进度倒也不是没有尽快解锁的必要。”
苏浩若有所思的看了几眼称号界面。
还剩一个已知可解锁的称号,那就是‘探险家’。
他现在还差探索一个文明遗迹就能解锁这个称号的初级效果,但能否碰到遗迹还是很看运气的。
先不说称号的事情。
他在带着斯科特四处寻找空间裂缝时也没闲着,偶尔从山林中抓十几只怪物扔进驭兽空间的养蛊场里,让它们和蚁后进行搏斗,给蚁后增加生命能量以求尽快达到二级生命体的层次。
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