有机可乘(1 / 2)
峡谷之中,顿时流淌出血腥气息,当下,裴擒虎切换虎形态的第一发普攻,径直奔向干将。
“这时敌人手里还有一个闪现,我们别着急交出二技能贴近他,还是等敌人先交技能,我们再交!”
一般这种时候,敌方干将在出现致命失误之后,肯定选择交出闪现。
不过交出闪现也是要等待时机的,很多玩家经常丢出死亡闪现,其问题最大的关键就在于,他丢闪现的时机完全不果断。
可每个英雄的追击方式都不一样,像是裴擒虎这种,切换虎形态之后,就可以利用墙体进行翻越。
如果干将果断丢出闪现,裴擒虎就可以利用虎形态的虎扑,快速位移到干将面前。
同样,虎形态对敌人造成的伤害非常有限,毕竟虎形态之下自身攻速迟缓了许多,不过在补足敌人伤害之前,为了保险起见,虎形态还是丢出寒冰惩击。
寒冰惩击命中敌方干将后,干将的移速立刻迟缓下来。
终于,干将慌忙交出闪现,只是他自认为,闪现到这个距离,足够规避敌方裴擒虎的追击。
让直播间观众们看的目瞪口呆的是,当敌方干将甩出闪现的时候,裴擒虎果断二技能跟上。
两人一同甩出技能,似乎苏白早已洞察敌方干将,会使用闪现位移到这个距离。
“苏白的反应太恐怖了!”
“我觉得这根本不是反应啊,反应是有时间的,但这不明摆着,是跟敌人一同交出技能的吗!”
“如果苏白没有及时跟上,我觉得这个干将肯定能死里逃生!”
当下,苏白已经不给敌方干将留有机会了,二技能虎扑翻越墙体追击上前时,切换人形态。
切换人形态之后,裴擒虎第一发普攻命中敌人,将会减速敌人。
这下,敌方干将的移速再次迟缓下来,同时裴擒虎开启二技能,为自身增加攻速的同时,每次普攻拳拳到肉。
很快,干将的血量直线下滑,裴擒虎的攻势愈发猛烈,干将仅剩丝血后,他自身已然进入到防御塔下。
这些,干将即将脱离裴擒虎的攻击范围。
可就在这时,苏白算准伤害,拖动一技能,位移到裴擒虎面前,一道气功波猛烈的砸在干将身上。
轰然,敌方干将直接倒地阵亡。
“我去,这血量计算,太精准了!”
“太牛了,这一波完全戏弄于敌人在鼓掌之中啊!”
“都6着干嘛,快扣愣啊!”
见此情景,苏白忙跟观众们解释道:“这一波我是没想到敌方干将竟然杀红了眼,还想要追击残血的队友。”
“不过这也给了我充足的时间,最终我成功将干将斩杀在麾下。”
“不过我们也需要注意的时,在追击干将这种英雄,必须要规避他的一技能控制。”
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