找出对策(1 / 2)

加入书签

这时程咬金已经丢出一技能,没了位移,貂蝉进场,他只有挨打的份。

当即,貂蝉立刻开启大招。

在大招的花圈之内,技能都会大幅度的减少,并且狄仁杰找准机会,大招黄牌命中敌方程咬金。

当黄牌命中之后,并且还会减少敌人百分之五十的物理伤害跟法术伤害。

狄仁杰之所以从前期就强势到后期,最主要的一点就是,前期狄仁杰普攻第三下是穿透的,跟射手对线,远程消耗就可以利用被动第三下。

如果敌人想要近身,狄仁杰丢出的一技能跟二技能,他的伤害都等同于普攻,技能命中的数量越多,也就会打出更多伤害。

另外,大招可以减少敌人的双抗,这一点就算被刺客单抓,只要黄牌命中就可以与此刻与之一战。

前几个版本,战士狄仁杰十分火热,出装偏向于半肉或者纯肉。

跟马可波罗一样,出了一个末世之后,就可以全部叠加坦度,伤害不仅仅有,还可以利用末世,打出高额伤害。

两人的进攻之下,程咬金开启大招恢复的血量完全跟不上他们的伤害,很快程咬金在下路阵亡。

这个时候,狄仁杰跟赶来的辅助共同将敌方下路一塔摧毁。

貂蝉则是继续返回中路。

现在敌方辅助已经开始跟不知火舞了。

原因很简单,庄周跟不知火舞两人在中期清线速度还是不错的,现在能够攻克貂蝉的,就只有不知火舞了。

他们的队伍里,没有多少控制。

而貂蝉正是害怕控制跟爆发。

装备成型之后的不知火舞,控制跟爆发集于一体,是最好克制貂蝉的英雄。

“苏白,中路抱团,我们来团一波!”

下路一塔已经摧毁,这时候最能够扩大优势的,就是集体抱团推中,他们已经建立了优势,中路一塔如果拿下,他们再去开龙……

很多人都很疑惑,什么叫做节奏。

一个完美的节奏,归根结底,就是当你取得一点优势之后,你要懂得如何放大。

推塔跟拿龙,都是最主要的节奏。

击杀人数的多少并不能跟这场游戏的胜利有太多关系。

虽然击杀人数可以让你英雄的发育时间缩短,但王者荣耀并非是一个人的游戏,队友的每一个配合,都十分重要。

来到中路,这时中线还没交汇。

狄仁杰就蹲在中右草里,对抗路吕布也已经赶往中路,上路夏洛特正在清理残余兵线。

比敌人抢先一步占据视野,这时的埋伏将会给予敌人最沉重的打击。

但rng也不傻,当清楚貂蝉现在是强势期,他们肯定会尽量规避正面团战。

一波兵线刚汇入,敌方不知火舞就开始利用二技能消耗。

并且庄周早已经四级,拥有大招的范围性净化,鲁班大师闪现开团根本不起作用。

敌方程咬金复活后,继续在下路带线。

虽然被击杀一次,但程咬金的发育根本没有落后,并且经济只比貂蝉低了五六百。

“别打了,程咬金去边路带线骚扰,现在我们最需要的就是发育!”

“对!我们就拖延一下时间,等敌人什么时候上头了,反打就可以了。”

此时,rng的队员们开始激烈的沟通着。

↑返回顶部↑

书页/目录