随机任务生成(2 / 2)
比如草原地图的兽人族,假如原本属于a阵营的兽人族全境都被b阵营占领了,那么兽人族还会属于a阵营么?
在这种情况下,原本和兽人族相关的剧情是不是也要做出相应的调整呢?
指望三大阵营互相牵制,互相打出狗脑子的情况下,势力范围还没多少变化那基本是不可能的。
那么想要保住主线剧情,就只能通过开发组的插手来让剧情别崩了。
“npc方面目前的设计已经可以了,准备几条支线,我们可以通过剧情,活动等方式让玩家感觉是自己在推动剧情发展。
主要是地图方面,考虑到国战的存在,所有附属势力和阵营有关联的任务都需要做一个动态处理。”
楚天歌托着下巴,一边思考一边说道:“最好是设定一个标准来进行判断,比如占领区好感度达到什么程度,任务会出现何种情况的变化之类的......是了,我有主意了!”
楚天歌突然猛的一锤手心,“柠柠,让柠柠来做这个。”
叶不修一头污水,很想说设计剧情这种事情柠柠也做不到啊。
不过楚天歌显然没有和叶不修互相理解的能力,楚天歌想到了一个理论上可行的办法,“柠柠确实完成不了创造型的任务,但是如果我们提供足够的样本,让柠柠根据某些条件进行特定的任务随机生成是可以。”
叶不修三思之下,越想越觉得可行,“是啊,随机生成任务这种功能确实早就存在了,虽然效果很生硬,这也是因为程序的关系,柠柠有超级计算机做处理器,能力上绝对没问题,只要我们多提供一些样本,然后条件设计的仔细一点,生成大多数的支线任务足够了。”
“建个数据库吧,除了《荣耀》的任务文本之外也可以收集其他同类型游戏或者小说资料。”
叶不修也认可楚天歌的建议,如果只靠《荣耀》自己的任务文本的话是不足以撑起整个数据库的。
“要买版权。”楚天歌又提醒了一句,“还可以搞个征文活动来充实数据库。”
“太好了,我马上机联系叶主编。”
大话文学网的负责人是叶正,几乎自生自灭的大话文学网在叶正的手上发展的也挺不错,叶不修也会时不时登录大话文学网找找灵感。
如果能够专门为《荣耀》开一个征文活动,叶不修当然是求之不得。
看叶不修已经有点坐不住了,楚天歌也就打消了体验游戏进度的主意。
《荣耀》的战斗系统楚天歌上次已经体验过了,这次修改后就算有进步也不会摆脱原本的框架。
其他的现在估计也体验不到多少内容,还是不浪费叶不修的时间了。
楚天歌决定把今天剩下的时间用来体验柠檬社区。
什么,你说开发《大圣》?
这个明天再说吧。
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