玩具(1 / 2)

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羽生坚信自己的判断,在这种战场上绝不会有忍者单独活动的。

就算是强如火影,在企图逼近或者穿梭战场的时候,也会带上一个护卫小队……除非是如同四代火影那样,能以时空忍术在任何地方来去自如的忍者,才不会受到这种规则的约束。

那么问题来了,被一张起爆符掀翻的敌人,会是四代目那样的忍者吗?

坦白说,这样的对比未免对双方都过于不公平了点。羽生等人布置下的陷阱并不复杂,这样都能冒冒失失的闯入的话,只能说那名敌人太不懂战场是怎么回事了。

远远地看去,可以大致的判断敌人的年龄绝不会超过十六岁,很有可能他也是一名战场新丁,现在年轻和缺乏经验让他付出了沉重的代价。

“不要妄动,不要补刀,耐心等待。”羽生同样以那种如同鸟鸣一样的笛声,向着后面的同伴再次发出了指示。

遭到起爆符袭击的敌人并没有直接死去,而是在地上痛苦的呻吟、挣扎着求生,然而从出他的出血量和受伤的位置上判断,已经不可能继续活下去了,甚至他死前的挣扎都不会太久。

羽生担心队伍中会有人承受不住这样的场景而选择对敌人补刀,以结束对方的痛苦,然而实际上他的命令有些多余。尽管这支小队还很年轻,但他们都是专业的忍者,不会因为一丁点对敌人的同情就暴露自己的位置,这种本末倒置的愚行,任何合格忍者都做不出来。

甚至来说,他们压根就没有这种同情心,如果会有人对眼下的场景感到不忍的话,那也应该是对方的同伴而不是木叶的忍者,所以如果对方的同伴都没有出手终结他的痛苦而是选择了观望的话,那么木叶这边更没有理由这么做。

看似冷漠,但十分合理,在这样的战场上,杀戮无责任,因此杀戮亦无止息。

位于高点的千千和,已经挽弓在手,她小心翼翼的观察着那名敌人周围的异状,确保在其他敌人出现的时候能够及时的发动攻击,但她的弓箭却从未指向过那个笨拙的敌人本身。因为她知道,放任对方失血而亡对彼此来说都是最好的选择。

“不要过于谨慎,起码现在我们占据了人数优势,一旦我发出信号之后,我们要把握好时机,即时大胆出击,务求第一时间解决掉剩下的敌人。”羽生又继续对着自己旁边的奈良渚说道。

此时他们碰到的敌人,应该不会是大规模的部队,否则的话他们早就开始展开对这片区域的搜索和狩猎了,因此敌人是四人小队或者双人小队的概率最高,可不管是双人小队还是四人小队,在先一步损失了一个成员之后,实际上对方已经陷入了劣势。

这就是战场上进攻一方的不好处,很多陷阱只能靠人命去趟。

再考虑到已经濒死的敌人表现的过于菜鸡这一点的话,敌人的小队很有可能是一个相当缺乏战场经验的新建小队……尽管羽生这边也是差不多的情况,但这样的判断起码可以让他们建立心理上的均势甚至是优势。

这是敌我双方都明白的点,甚至对方会选择直接退却也说不定。

能抓到机会的话就果断出击,如果敌人很干脆的抽身离去的话,则放任他们离去……羽生绝不会贸然下达追击的命令,一则风险太高,二来他们的任务是防守而不是进攻。

爆炸声早已传到了远方,不久之后树林里再次安静了下来,就连那个敌人也停止了挣扎,想来是已经死去了,然而,除了这个敌人之外,羽生始终没有发现第二个敌人。

他们的侦查忍者莲十郎也同样没能传递任何有效的情报。

敌人的尸体冷了下来,随后,羽生也变得犹疑了起来……他开始怀疑自己之前的判断,难不成真的敌人真的只有这么一个?

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