第一千二百三十三章 评价(2 / 2)
里面的每篇报道,都是由三位编辑联合试玩后互相探讨后的决定。
每篇文章,三位编辑都会从不同的角度来分析这款游戏,光是游戏中的介绍就足足有上千字之多。
原本这期《电玩之家》准备介绍《激斗》的,但是当《豆罗苍穹》上线的那一刻,所有游戏全都沉默了。
就算是国外的端游,给钱了也得给《豆罗苍穹》让道。
《电玩之家》的编辑们,更是连夜赶稿,才写下了让玩家们振奋的报道!
作为编辑部的老人八神薙,更是一个人写下了接近五千字的评论,一篇巨大的板块中,写着他对《豆罗苍穹》的所有感受。
“若是单单讨论《豆罗苍穹》的游戏性的话,我虽然会给《豆罗苍穹》高分,但是不会给他9.0的分数。
作为一款页游,他的特色不仅仅是他的玩法,游戏中的世界观,让我感觉在看一部小说,一个主角的成长史。
这种沉浸式的游戏体验,伴随着游戏人物的一步步变强,让我欲罢不能,不仅仅是游戏上的上瘾性,他的剧情也是十分的上头!
同时,《豆罗苍穹》给玩家新鲜感游戏体验的同时,还降低了游戏的难度,就算是没有玩过页游的玩家,也能够轻松学会《豆罗苍穹》的玩法。
实在不行,升级到二十级后,你可以招募伙伴,无论是刷本还是做任务,都不影响你的游戏体验。
如今测试服只有40级的玩法,主角即将和当初悔婚的纳兰小舞进行大决战,一想到之后的打脸剧情,我就忍不住浑身发抖,就行决战到天亮。
说到这里,我就要再提一嘴《豆罗苍穹》的体力值系统,作为一款人性化的设计,游戏让玩家们在游戏的同时,确保了大家碎片化的时候。
不仅仅是为了玩家们的身体着想,在我看来,更是为了游戏的公平性。何为公平?我们上班族上班偷偷摸鱼时,时间过于碎片化,和有精力有时间的学生相比,我们的时间自然不会那么充足,之后的游戏体验势必会弱于肝党。
但是体力值的身体,可以保护我们健康的同时,让所有玩家基本处于同一起跑线,创造体力值设定的文森特,绝对是天才中的天才!”
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