人间降维 第93节(2 / 2)

加入书签

比他伤得更重的佩特罗沙大口大口地吐着血,蒙着眼睛的绸缎都被血泡得湿透,被悲伤的礼物包裹的神父咧开嘴角笑了起来:“好。”

话音刚落,神父就停止了呼吸。

游戏重置的指针开始转动,但比它走得更快的则是玩家退出游戏的倒计时。

从他们坠落开始,街道上的人们就发出了惊恐凄厉的尖叫,人们认出了那身标志性的白袍和金发,随着身体砸落在地面,所有人都疯了似的往这边跑来。

咆哮、哭喊震天动地,他们在哭嚎他们死去的信仰和领袖,而获得了最后的应诺的玩家则露出了获得最终胜利的笑容。

——圣人死于苦寒之地。

亦将永生于此。

现世,高高伫立的黑洞外,身披白袍的神父交握双手,抬起灰色的眼眸,步履平稳地走向前方等待他的几个身影。

第115章 《冰雪帝国★西伯利亚梦之狂想曲》

在极北的西伯利亚, 有记载以来规模最大的黑洞出现了,从海洋到山脉,辽阔的平原被它环抱在内, 两位数的城市和上千万居民同时陷落, 拉开的黑色帷幕遮天蔽日。

拥有这片广袤土地的国家第一时间派出了军队前往救援,直到六天后, 才有三名士兵带着一个幸存者逃脱。

据他们介绍, 黑洞中异化出的世界是一个高自由度的游戏,成建制的军队进去后第一时间被分散,每个人都只能单打独斗, 被迫开始这场只有一个玩家的单机游戏。

更神奇的是,根据脱离黑洞的四个人的口述, 他们所经历的游戏剧情并不相同, 像是在一个庞大世界观下的不同分支。

一号汇报,他进入游戏后出现在一座庄园的马厩里,游戏为他安排的身份是马夫的儿子, 他跟随稀少的游戏指示,充分发挥了主观能动性, 借助自己无产阶级的身份,成功在一名引导npc的帮助下加入了革命军,花了七年时间南征北战, 终于成为了革命军的高层领袖之一, 建立了属于无产阶级劳动者的国度, 得到了游戏完成主线任务【赤色的洪流】的提示, 成功退出了游戏。

二号汇报, 他进入游戏后出现在一个被土匪占据的村庄, 由于对情况判断不明, 他杀了包括土匪头领在内的几名土匪,意外获得了土匪们的效忠,他以那个村庄为据点,得到了起义军的招揽,成为了革命军的下属部队,后来被龟缩在南方的贵族们说服,在npc【骑兵队队长】的帮助下加入了骑兵队,和革命军隔江对峙,完成了主线任务【均分的王冠】,成功退出游戏。

三号汇报,他在游戏中的落地点是西伯利亚荒原,在雪地里捡到了逃亡落单的皇室女大公,一路上遵循游戏提示获得她的好感,并帮助她重新复国,达成了主线任务【复活的帝国】。

四号汇报,她获得的身份是一户普通农户的二女儿,负责分发任务的npc 是隔壁邻居年龄相仿的姐姐,二人的村庄被烧杀掳掠的起义军毁灭,两人携手逃亡,进入了革命军中,npc全程保护她在革命军中混得风生水起,因为有后期获得了“女武神”绰号的npc的支持,她最终得以统领革命军,和贵族达成和平协定,完成主线任务【不死的冠冕】。

一样的背景设定,但是从玩家进入游戏开始,高自由度的剧情就让整个游戏飞奔向了不同的方向,他们遇到的npc、经历的剧情一点也不相同,包括最后达成的结局都全然不一致,但只要完成主线任务,就能有退出游戏的机会。

比起其他危险的异化世界,这个玩游戏的世界要友好得多了。

拿到报告的人感叹了这么一句,听见这话的人嘴角抽了抽。

如果真的友好,怎么可能进去的几千万人里只出来了三个?

在黑洞出现后,官方就将落入异化世界里的人分成了两种,一种是被怪物们附体,完全表现出黑洞原住民模样的“沦陷者”,这类人如果在异化世界里因为各种原因死去,现实中也会彻底死去,能拯救他们的唯一办法就是在他们还活着的时候想办法让黑洞消失,把整个降维了的世界重新拖回人间;第二种人就是还能保有自我意识,不得不在异化世界里逃窜,被黑洞原住民们称为“外来者”,杀掉他们就能重新获得一次世界重启机会的“幸存者”们。

从四人的口述中分析,这个游戏分明是以战争年代为背景的,死在其中的“沦陷者”不知道会有多少,而截至目前,活着出来的“幸存者”也只有四个,这样的比例简直是令人毛骨悚然。

他们说,在这个游戏里死掉后,游戏会回到开头,没有什么存档机会,只有想尽办法活到最后完成主线任务才能得到退出选项,光看千万分之四的概率,就知道这场必须一命通关的游戏有多么困难了。

不过令研究者们疑惑的是,从幸存者的阐述中,他们发现了一个奇怪的现象,这个游戏里的原住民——也就是那些npc们,似乎并没有诞生自我意识,这和其他黑洞里明确知道现世存在、想方设法升维进入现世的原住民们截然不同。

是因为游戏体裁的限制,还是有其他原因?

对于黑洞成因了解甚少的研究者们只能将这个困惑记录在案,等待之后的研究。

比起他们没有头绪的思索,情报部门的人员动作更快,他们没花什么功夫就根据几名幸存者的阐述找到了异化世界的原型,一部原产地为岛国的rpg恋爱攻略游戏《冰雪帝国★西伯利亚梦之狂想曲》,里面化用了十九世纪末毛熊国动荡的历史背景,加入了很多恋爱元素,光是可攻略的优秀npc就有一百二十个,性向开放,男女皆有,身份地位横跨皇室到农奴,剧情线丰富到目前还没有全攻略完成的玩家出现。

几名幸存者提到的主线任务和npc都只是游戏里很平常的路线,据说里面还有奇葩的叛国路线,攻略方式多到让人眼花缭乱。

而在游戏异化成一个独立的世界后,被设定好了的程序犹如病毒般增生繁衍,演化出了逻辑融洽的新剧情、新路线,第四名幸存者达成的【桃色晚宴】就是一个并不存在于图鉴中的新成就,这个游戏正在疯狂地创造更多的细节,直到虚幻的世界彻底成为真实。

谁也不知道它最后能做到什么地步,更不知道它要通过什么方式入侵现世,伫立在西伯利亚荒原上的黑洞就像是一个压着全人类头顶的倒计时,不紧不慢地按照它自己的步调往前走着,等到某一个时刻,黑洞骤然消失,另一个世界就会来到现世。

——连带着数千万失去了自我的怪物一起。

莫斯科一间会议室里封闭了两天一夜,打着绝密印章的文件流水般递出来,大批的军队开始调往西伯利亚边缘,运用各种手段将这片广袤的土地严密封锁了起来。

重武器运到了前线,大量汽油弹送进装备库,卫星拉开的网笼罩住天穹,导弹发射井时刻准备预热,有军部最高长官签名的同意书已经送到了发射官的桌面上,开启发射按钮的钥匙就放在文件上方。

他们做好了最坏的打算,怀抱着微弱的希望静默地等待。

如果这一次西伯利亚彻底陷落,那么一场人类史上的浩劫将会开启。

大半个地球的视线都集中在了这片寒冷的土地上,高远蓝天、漆黑屏障,还有排列整齐的士兵与各色坦克军车,这场面有种特殊的奇幻感,高清晰度的卫星画面将浩瀚的数据流送上一个个显示屏,分布在不同国家,不同肤色、不同年龄的人都出神地望着这个场景。

对西伯利亚的监视持续了半个月,军队大有常驻这里的意思,随着时间慢慢过去,西伯利亚黑洞的形成蓝本也被透露了出去,一时间,《冰雪帝国★西伯利亚梦之狂想曲》成为了畅销全世界的单机游戏,下载量超过二十亿次,游戏平台直接被过于庞大的访问数据冲垮了,发行公司迅速抓住机会增加了多个语言包,连埃及语和冰岛语都没拉下,趁着这个机会赚了个盆满钵满,创下了游戏史上单机游戏销售的最高额。

这一波游戏狂潮自然也席卷到了华夏,东省镜湖旁勤勤恳恳工作的医生看着电脑界面上过于鲜嫩少女的游戏封面,露出了无所适从的神色,过了好一会儿才关掉这个页面,转头去找发布在论坛上的攻略。

“第三十一号主线任务【血色原野】,攻略npc犯罪大师瓦西里·安德拉耶维奇,玩家出生地选库茨尔克区,攻略路线……”

“主线任务【暴君的统治】,攻略npc流亡皇帝,玩家出生地选莫斯科,攻略路线……”

“有没有人做过西伯利亚荒原的任务?引导npc是一个很好看的少年,金棕色头发,蓝灰色眼睛的,他的攻略路线怎么走?”

“叶卡捷琳娜堡事变的前置任务是哪里接的?”

“……那个问西伯利亚荒原任务的,和那个npc有关的主线任务是【永恒的地上神国】,这条线没什么意思,npc是神父,不能攻略,就是个带你走任务的工具人,而且后期你要很警惕他,不然你会发现你打下的地盘莫名其妙就变成他的了……

“这个npc还有很高的魅力属性,接触过他的市民都会变成狂热教徒,等他获得【地上圣人】称号的时候,你就要小心了,你手下的军队马上会哗变背叛你。

“反正这条线开启后最好的结局就是加入他,最好是主动向他献上忠诚,不然你会被背刺,不要反抗!不要搞小动作!不要挣扎!后期做什么都是没用的!打不过就加入!都是血泪的教训啊……”

这个玩家显然对这条主线任务爱恨交加,言辞里都是痛心疾首。

自从这个游戏骤然大火后,庞大的玩家群体涌入其中,比起玩恋爱攻略,不少玩家对游戏征服世界的剧情更感兴趣,于是绞尽脑汁琢磨琢磨开出更多的主线任务,这个玩家显然也是事业党一员,奈何要当皇帝的心被一个奇特的npc挫骨扬灰了。

↑返回顶部↑

书页/目录